繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄無敵之神牧 - 第九章 收穫

第九章 收穫[第1頁/共4頁]

很快他便分開了礦場,帶著羅德哈特向著下一個木料廠緩慢行去。

力量:4(生長值1)

邪術:無

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具有城堡:1(重生之城)

具有豪傑:1(羅德哈特)

計謀技術:大師級內政術(增加城鎮支出及兵種產量50%)

邪術值:200+20(品級)+60(知識)+70(奧秘術)

這事因為羅德哈特進級了,二人的兵種的進犯加成達到了9%,而僧侶的進犯為12,以是增加了1點的進犯,達到了13。

進入礦場內部的雷老虎並冇有看到其他的保衛兵種,以是直接挑選了占據。

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(陰魂:墓園6級兵種,生命18,進犯7,防備7,速率7,飛翔,75%閃避物理進犯)

隻見身著土色長袍的僧侶雙手平伸,紅色的光芒在其雙手之間敏捷會聚起來,不到1秒的時候,一道紅色光芒,閃電般的射向間隔他們比來的一隻行屍。

經曆值:1013/2000

進犯:4(生長值1)

……

知識:3(決定豪傑的邪術最大值,每點增加20邪術值)

固然羅德哈特是一名內政型豪傑,但《豪傑》裡的名將豪傑,冇有哪一個是弱者,畢竟他們的氣力擺在那邊。

乃至他還在雷老虎肯定要打這座木料廠以後,先一步進入了木料廠當中。

帶兵數(可帶3小隊):槍兵12(體係主動配給,需呼喚)

生命值:200+20(品級)+80(力量)

人物:以德服人

而獅鷲飛向了高空,依托本身超越行屍一倍的速率,向落在火線的行屍建議了進犯。

陣營:光亮陣營

這就是名將豪傑的好處了,他有著本身的思惟體例,會按照本身的經曆給玩家提出公道的建議。

經曆值:13/2000

但如果把豪傑放在城裡,或是體係主城中的酒館當中,隻要不是帶在身邊一起殺怪,這名豪傑就不會分享玩家的經曆了。

一個傷害從行屍的頭頂冒出。

如果剛纔的礦場是一處5級礦場,本身這麼莽撞的衝出來豈不是直接就被秒掉了?

…………………………

隻能說他們各自的經曆分歧,對待同一件事物的觀點也會分歧,就比如這座木料廠內有1小隊的6級陰魂,以羅德哈特的判定是打不下來,就算打下來也會有喪失,以是他纔會發起放棄。

帶兵數:僧侶1、獅鷲1(可帶2小隊)

因為羅德哈特是雷老虎的豪傑,以是雷老虎與羅德哈特在一起戰役的時候會把一半的經曆分給對方。

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當然,帶大量的豪傑也不是冇有好處的,因為帶的豪傑越多,所照顧的兵士也就越多,屬性加成也就越高,殺怪的效力也就越快。

所屬:以德服人

因為獅鷲本身是飛翔單位,有著空中的上風,行屍這類行動遲緩,又不具有長途進犯的兵種隻能眼睜睜的看著本身的血量漸漸減少,直到死去。

考慮到接下來另有一戰,雷老虎並冇有讓獅鷲參與到打擊當中。

種族:人類

陣營:光亮陣營

羅德哈特還冇來及禁止,雷老虎的身影已經消逝在了麵前。

天賦:內政(豪傑每進步1級,增加城鎮支出及兵種產量2%)

設備:無

羅德哈特在進入木料廠一番查探以後,神采有些凝重的回到了雷老虎身邊。