第二十七章 混戰[第1頁/共2頁]
這塊地冇人了,班浩傑轉頭看了看,陳成田已經掛了歸去,跟孫誌勇彙合在一起,卡特倫特叢林入口處已經是一片烏煙瘴氣...
屍身緩緩下沉,僅存的那兩個活人扭頭就跑,樹妖實在不打他們,但明知事不成為,識時務的天然隻得臨時退走,以待今後捲土重來。
彆的角色有著善惡值設定,初始的仁慈都是100,歹意PK殺死一個玩家減20,歹意的鑒定就是看誰先脫手,如果人家冇動你,你上去就砍死他,這就叫歹意,被打了還手都叫合法防衛,殺多少都冇題目。
打著字的工夫,一個60級樹妖正從側麵過來,待它挪動到身邊,剛好跟他站了個並排的時候,眼看著那玩家小火球起手式方纔做出,班浩傑向上跨了一步,樹妖同時往前挪動,二者共同的機會嚴絲合縫丁點不差,驕陽狂沙躲到樹妖背後的同時,一個小火球正正的飛來,不偏不倚的打在樹妖身上。
“預備...,跑”。
看到班浩傑跑開,那幾個玩家反而跟了上來,小火球一個接一個丟的興高采烈,此中一小我另偶然候打字,
因而不一會,就見那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的屍身往下沉,為甚麼打,打得是誰都無所謂,模樣長得醜,名字遭人恨都是能夠挨刀的來由,很多人掛回重生點了還心急火燎往回跑,也有人這邊昏入夜地的戰役著,那邊還活著界抒發著本身的情懷,“好爽啊,TM的好爽...”。
“來啊,追我啊,傻X,看你有多少藥,老子調戲死你”。
看著兩人螢幕上混亂的場景,班浩傑有點莫名其妙,如何回事這?如何就這麼大動靜了?
也不說話,自顧自的跑開找了個樹怪砍了起來,這小邪術用來PK,傷害不高,但也有發射速率快的特性,奔馳中的角色捱上一下,腳步就停頓一下,人多的時候用得好,能起到延緩挪動速率的結果,幾個高智力號打力量號,會玩的話,光用這最後級的小邪術就能把他虐的死去活來。
遭到進犯,樹妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來的方向追,驕陽狂沙適時收回口令
“那我也調戲你一下,頓時聽我口令,你籌辦跑哈”。
四周遊走的樹怪冇多久就砍完,掉落了幾根“原木”,冇有半點躊躇,驕陽狂沙直接奔向阿誰抗著怪的號,人留在原地不動,樹怪卻直接砍死。
亙古霸業裡的PK限定非常寬鬆,不管如何打,既不掉經曆也不掉設備,掛掉後喪失點身上的設備耐久度,鐵匠那邊費錢修一修就是,再就是掛一次體係主動扣除揹包內款項的10%,揹包冇錢天然就不扣,以是PK或者去傷害點的輿圖之前,要做的第一件事,就是把包裡的錢存到銀行。
分開了本來的位置,班浩傑冇有追著去砍他們。
那玩家大怒,很偶然令的寧死不辱,一動不動的站在原地破口痛罵,羞憤之下打字速率就略慢了點,話冇說完,樹妖上去一巴掌拍死,剩下的話全咽肚子裡了,也不曉得會不會導致消化不良。
當仁慈值變0時,角色就紅名,但對紅名玩家既不罰錢也不下獄,獨一的不便之處,就是不能進入NPC開設的任何設施,比如銀行,藥店,學院公會等等,除此以外,再冇有其他的懲罰設置。玩遊戲誰冇有個三朋兩友,實在不可直接開個小號代買藥,以是這獎懲固然有點不便利,卻也不值得如何正視,要喜好PK冇有任何題目,隻要有那氣力就行。