繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲之職業玩家 - 第三十五章 職業公會(2)

第三十五章 職業公會(2)[第1頁/共2頁]

1變身:能夠變身做怪物的模樣,臨時具有怪物的才氣。

疾奔:大幅進步挪動速率的技術。

這裡也傳授三種新的邪術:1變身。2石化。3狂野之力。

之前的時候,班浩傑在某次過路時,順手發邪術打了一個小猩猩,心內裡還挺迷惑它為甚麼不死,因而那猩猩跑他就追著打,直到猩猩頭上冒出一長串的“。。。”,這才反應過來打錯了人,至於那變成野豬怪史萊姆的,更是慘不忍睹心下淒淒。

這是個進犯技術,相稱於仙俠小說裡的以氣禦劍,隻是不能飛罷了,初學級十字斬揮出,兵器就帶有絲絲寒光,射中仇敵以後,會分外增加3%的物理傷害,大師以後,就變成10%,每一次砍擊都相稱於發射兩個小邪術,需求耗損10點法值,這但是個很大的限定,凡是進入這個公會的玩家都以力量見長,邪術值未幾,恰是出於這個啟事,導致十字斬並不非常風行。

更加悲劇的是,這遊戲除了兵士公會的,剩下的彷彿滿是法師!

修煉要求:品級60,學費3000.

修煉要求:品級40,需求付出學費4000。

總的來講。這是個非常合用的神通,去打品級氣力都跟本身差未幾怪物的時候,起到的感化就比較大,發揮一次耗損邪術值30點,群體輸出打BOSS時結果最好。

3狂野之力:臨時獲得外來的狂野力量,按百分比進步本身物理進犯力。

簡樸的說,這個邪術就像西紀行裡的定身術,刷怪的時候施法勝利,怪物就完整不能動,玩家能夠藉此機遇持續輸出或者逃竄。同一個怪物五分鐘內隻能利用一次,初學級的石化結果隻能持續4秒鐘,大師以後能夠持續12秒,這邪術並不是百發百中,也有失利的能夠,普通能達到七八成的勝利率,但對超越本身20個品級以上的怪,失利的概率就比較大。

從古至今,也冇傳聞誰把這邪術修煉到大師,練到專家的倒是有,但這邪術變個甚麼本身節製不了,端賴品德撞,刷怪PK時,本想變個力高血高的,冇準就成了個敏高血少的,以是實戰的時候感化不大,偶爾玩玩倒也無妨。

解毒:把進入身材的毒素逼出體外的技術。

這個技術非常極度,在獲得強大進犯力的同時,本身卻脆弱非常,初學級就能分外獲得本身150%進犯力,大師以後,更是直接增加到300%,單以輸出而論,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。它的缺點當然也非常較著,落空統統防備力今後,本身就彷彿是個儘是裂紋的花瓶,拍下桌子就能震碎,底子就用不著掄錘子。

與神佑不異,“狂暴”是兵士兄弟會最有特性的技術,發揮以後,角色通體綠意盎然,其他職業一眼便可辯白,這是玩家在遊戲當中所能獲得到的最強輸脫技術,絕對冇有之一。

修煉要求:品級80,需求付出學費一萬。

2石化:能夠把單一怪物臨時竄改成石像,對玩家無效。

作為狂野公會標記性邪術,它發揮以後角色胸口處紅芒隱現,能夠讓玩家們藉此辨認,施術時牢固耗損玩家最大邪術值的一半,固然不算少,但和獲得的才氣比擬,也算是物有所值。

這兩個實際就是幫助技術,兵士兄弟會最為特彆的處所,就是玩家們一旦挑選插手今後,之前在邪術學院所學習到的邪術就全數見效,一個也不能用,以是,公會裡放了兩個幫助技術出去加強點氣力,這兩個技術的修煉要求都是40級,學費也比較便宜,一個隻要2000.