繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲之職業玩家 - 第十五章 精靈號

第十五章 精靈號[第1頁/共2頁]

待到跑過了青石橋,班浩傑終究能夠用心二顧,這邊弄著天驕木蘭往人堆裡衝,那邊還遙控著孫誌勇找到人族村的邪術學院,他傾其統統的學上小火球,出來今後嘗試了兩下就開端感慨:

老舊但寬廣的風雅桌,被拖到了客堂的右下角,孫誌勇搬來的電腦冇地擱,占有了它一半的空間,餘下的另一半,就是他們的餐桌,這位置實在挺好,班浩傑每當要給兩人講點甚麼的時候,就用這台電腦進官網,三人環抱而坐,近似於開會或講課的那種氛圍平空就多了幾分,很輕易集合起精力。

遊戲裡的貨幣隻要這一種,實際上的爆率也不算低。

下午的安排非常簡樸,掛力的四大種族各有一個號,算上阿柱,已經占了五個機器,桌上的不算,彆的三個機器恰好一人一台,要做的事情都一樣:申請人族號,全數學上邪術打智力。

開初他隻要七台機器的籌算,不知不覺變成了九台的局麵,這挺好,隻要收集前提答應,機器這東西還真是不怕多,至於打算嘛,當然也要做一點微調,使得今後的容錯率更高,迴旋餘地儘能夠的大上一些。

修羅就比較均衡,初始三圍:力量5,智力6,敏捷5。屬於萬金油範例。

人族三圍為:力量4,智力7,敏捷5。智力最高,能炸。

現在能有的遊戲幣,數量上必定是不會太多,都隻能打打初級怪,爆出來也是遊戲裡起碼的金額,這錢甭管實際數量有多少,掉地上就是金光閃閃的一小堆,但不曉得是甚麼啟事,玩家們向來冇有把它叫做金幣,一向通用的稱呼都是“黃錢”。

精靈為女性角色,除了耳朵微尖,那形象文靜的給個女大門生都不換,初始三圍為:力量4,智力5,敏捷7。

“我靠,打這麼遠,還是這個好,省多少勁啊這”?

每個種族,都有本身的獨屬兵器,固然它們非常非常難以獲得。

遊戲有四個種族,既然以“族”相稱,那當然得有些各自的特性,初始的三圍設定,帶有一點如許的意義,相稱因而體係做出的某種職業表示:

“這個不消跑啊,站著打就行,感受嘛,還能夠吧”。孫誌勇答覆。

以是種族的分歧,終究的表現是在設備上,說的更明白一點,就是兵器。

班浩傑盯著螢幕錯位,嘴上問:“如何,感受不錯?情願如許玩”?

班浩傑點了點頭,“成,那你就如許打吧,搞三百五百遊戲幣來,下午給新號學邪術”。

1級的家貓史萊姆不說個個都有掉落,打十個總有七八個會給點東西,隻如果爆出來黃錢,數量起碼也得50+,今後跟著怪物的品級進步,爆出的數額也是越來越大,真到了前期,一次撿到個十幾二十幾萬也不希奇。

“嗨,我覺得多少呢,半天蹦出個1000來,咱就不敢再說多點啊,對得住你五星大將的名號不”?

作為班浩傑來講,遊戲大抵的生長頭緒完整可稱是智珠在握,但還是有些東西不能肯定,需求按照當時的詳細環境來做決定,以是當前提具有的時候,籌辦事情還是多做一點較好,不怕做多了今後用不到,就怕要用了發明冇籌辦。

矮人力量最高,能砍。

不等孫誌勇辯駁,班浩傑笑笑把話插了出來,“實在多了也冇用,夠學小邪術就行,先用飯吧都”。