第204章 困擾[第1頁/共3頁]
擬態類,和之前的蜘蛛靈火比較像,實在是用火元素凝整合為一種生物,這個能技的典範代表是火元巨像,大量火元素凝整合一具火焰巨人,這個巨人冇有生命,卻能夠履行簡樸的指令,但劉囂不肯定本身的瞭解是否精確,因為描述的語句隻是說,巨人會在一條法例範圍熟行動,究竟是不讓它做某件事還是隻能做某件事,無解。
劉囂在閱覽火源能技時,非常細心考慮每一個字和詞的意義,因為他曉得,對於元素親和這一係,他的根本知識極度缺失,乃至還不如剛學的靈源封印,以是一些字詞的含義,需求本身揣摩。
劉囂對元素能技的不睬解,就是在這層最簡樸最根本的紙麵上,元素的長途進犯,指向性進犯,長途節製,到底是如何實現的!
是不是特彆簡樸,特彆無聊的題目,但卻究竟存在!岩石,有重量,靠力量是能夠扔出去,那火呢?你力量再大力量再強,扔一根羽毛嚐嚐?
並且兩係元素是能夠雙劍合璧,狼狽為奸的。
「岩嘯,大量岩石如海嘯般翻湧,1600」
「岩堡,快速構成製式岩石堡壘,800」
看完火源和岩源能技目次,劉囂已經不想再持續看下去了,不是因為他急著想去雪山凍土,而是那幾個題目不但冇有處理,還顯得愈發首要!
問到這裡,這位劍仙應當已經把你一劍捅死了,然後蕭灑收劍,冷冷說道,“你,曉得的太多了......”
「岩刺墜星,刺狀岩石飛向高空並墜落,1500」
可惜,戰靈院中火源親和的院生少之又少,以是這些火源能技,根基都是劃去的狀況,劉囂也真的就是看看學學。可貴有幾個剩下的,也都是他看不上的或者性價比極低的。
嗯,這你也咬咬牙認了,那既然你不受牛頓定律安排,為甚麼你的劍飛翔的時候不做直角轉彎,必然要劃個弧線呢?
單體類指的是進犯單一仇敵的能技,這類能技實在差不了多少,隻是火焰的進犯體例和表示情勢分歧罷了,比較有代表性的就是火彈,火球,火牢,火柱這些,更多的技術都是在這幾種之上的進級版,比如烈焰飛顱,不過就是將火球的情勢改了改,能起到一些打單仇敵的感化,本質實在是一樣。
但恰好也是因為遊戲中一些設定的不公道性,讓劉囂對元素能技有了關頭性的不睬解。
因為岩源能技的數量太多太雜,此次劉囂也懶得分類了,此中的很多能技他都感覺很有代價,連絡之前的各種疆場環境來評價,如岩嘯、墜岩、岩刺墜星合適大型疆場,不管是aoe殺傷還是攪亂處所陣型都非常有效,而岩握,彈幕飛射合適麵對小隊級數的仇敵,快速快速毀滅敵手,至於岩槍之流,就合適突攻擊殺單體目標。
遊戲中,近戰職業為甚麼悔恨法師,因為法師隨便扔個東西都能砸到他們頭上,但他們隻能先衝到法師近前才氣拳拳到肉,冇人向他們解釋,為甚麼如此不公允,弓手起碼還會射歪,為甚麼法師就必須射中?
......
劉囂跳過了風元素和水元素,直接檢察土元素。
線性類的,就要以火束為代表了,因為劉囂在書冊中還看到了指束和掌束,一家三口湊齊了,這類將火焰高度凝集為線性束狀的能技,其殺傷性和可控性都很強。
群體類要龐大一些,也是火源能技真正揭示能力的一類,能產生爆炸和濺射結果的爆炎,對錐形地區無不同進犯的火焰吐息,向四周地區構成環狀烈焰進犯的炎浪環陣,火焰彈幕從天而降的火雨,另有大師熟知的火牆等等,藉助的根基是火焰的爆炸、灼燒屬性。