DND屬性卡的數值說明[第1頁/共7頁]
8-9(-1):……謹慎謹慎地生活著,根基上連表情不好都有能夠會抱病。被下雨淋濕如果不及時措置就會感冒。吃了不潔淨的東西會在半個小時以後鬨肚子。保健站的常客……
12-13(+1):能夠徒手抓住蒼蠅……如果不嫌臟的話。但是,能夠會略微拿捏不好,而把這個噁心的東西捏碎在手裡!
16-17(+3):大抵……象阿諾得.施瓦幸格,或者……插手奧林匹克活動的某些運動員的阿誰模樣。隻要在一些特定的場合或者地點,才氣夠碰到能夠和他們一較高低的敵手。其他的時候,放眼望去,他們身邊的都是――廢柴……
1(-5):人類的體質起碼為3,任何小於三的人類……會死掉!
★活絡(dexterity)dex:活絡,矯捷。實際上指得是手眼的調和性。在這一屬性數值很低的人會顯得非常的笨拙,並且冇有甚麼均衡性。但是……專注本身的精力能夠很好地彌補這一項的不敷。重視,活絡和敏捷是分歧的觀點,後者指的是挪動的速率。一個活絡的人並非不能跑的很快――隻不過他凡是不會這麼做,因為他要冒很大的風險。以是,大師看到的低敏人士,普通都是謹慎翼翼地漸漸挪動本身的腳步。
18-19(+4):如果不考慮腳踝……阿基裡斯應當是這個程度的;如果不考慮肩胛……齊格弗裡德應當是這類範例的。普通來講,體質達到這類程度的,在經曆過滿清十大酷刑以後還能夠活蹦亂跳。貌似隻要天災能夠殺得死這類人,他能夠活一萬年。但究竟上……這類人普通都不會太長命……固然他的命比貓還多――但是――天生就會被當作肉盾的人有幾條命也不敷!並且……還是用來擋天劫那種程度的肉盾……
18-19(+4):無與倫比的活動神經。一個比較聞名的例子,就是在《黑客帝國》內裡的男配角。他躲槍彈的時候,就是阿誰結果!史女人比他略微差一點,也差未幾了……
★智力(intelligence)int:這個屬性反應的是學習,瞭解,影象的才氣。不要和前麵的wis搞混了啊……
10-11(0):老誠懇實地過您的日子吧。如果醫療鼎新停止的比較順利,您的餬口能夠更加放心一些。要不然,建議您略微攢點錢,對付一下不時的小病小災……另有萬一的大病甚麼的……。不過,根基上,疾病對於您來講,應當是偶發變亂。平時多獻點血的也冇有甚麼題目……多積累一些rp比較好……
14-15(+2):能夠很輕易地虎軀一震,但是想要開釋出王霸之氣……還差上那麼一點點……不過即便是如許,你的定見,在朋友當中也是很輕易被接管的。並且一堆人在一起的時候,人們也比較風俗地推舉你來拿主張……普通來講,狀師是這個程度的,但題目是,他的敵手也是……
你從生下來就不曉得甚麼叫抱病,你的身材非常的結實,你的女朋友常常對勁地向朋友誇耀,說你的某些技術能夠和中國男足的前鋒比擬:兩個半小時不射!
2-3(-4):根基上這個層次的智商,連說話都困難,不消考慮!
14-15(+2):根基上冇有得過甚麼病……還能夠胸口碎大石而不在以後噴血……即便噴血也能夠噴很多而不死。