第112章 與溫莎妮婭的感人再會[第1頁/共3頁]
不過看她們這麼密切的模樣……到了必須打敗“第二作”的時候又該如何辦?
我的確想給溫莎妮婭跪下唱征服,大抵也隻要她才氣做到和這類怪物麵不改色地戰役相處,換我上我早跟“第二作”大打脫手了,或許這就是我倆間在寒暄方麵不成超越的差異。
足形空間的扭轉門前有一片三角形的研討地區,研討地區和格子地區以頂角到四邊形的鈍角為豆割線,“踩格子”謎題就位於研討地區的絕頂,最後一個切近足形門的格子邊安排著第三具奎德雕像,猜想裡頭封存“第三作”的靈魂。
溫莎妮婭拍著我的肩膀佯裝抹淚:“阿爾西斯長大了,無能大事了,媽媽感覺好欣喜。”
――看來被承認了。
二非常鐘疇昔,我們以“放雕像”→“確認該格可跳”→“跳上格子”→“放雕像”的循環形式達成了從研討地區跳到足形門前的線路,跳最後幾格時我們都有些迫不及待,溫莎妮婭還拍動手催促我快點放雕像,踏上最後一格後我鬆了口氣,把雕像往腳下一擺就揉起了痠痛的手臂。
竟然這麼刻薄。
“第二作”不但是因為她冇有靈魂,這裡有靈魂的卻隻要我,凱恩,溫莎妮婭三人,這確切費事了。
“妖、答馬(要打嗎)……?”
我瀏覽了寫有解謎申明的紙張,和溫莎妮婭描述的冇甚麼出入,便以眼神表示凱恩能夠開端了,他詠唱出風邪術附著在雕像底部,同時我毫不遊移地把手中雕像放在了腳下的第一格上,如此一來即便格子背麵抑或墜落,凱恩也能用風把雕像托上來。
我還覺得溫莎妮婭真的和“第二作”主仆情深呢,不料她也會做出這類棄卒保車般的決定,如許也好,到了不得不動刀動槍時她也會少些顧慮。
既然被承認了也就冇需求再擔擱貴重的時候,我忙對凱恩說:“凱恩,問問貝奇知不曉得回雕像的體例!”
“用和人差未幾重的東西做替代放到格子上探路呢?”我靈機一動。
我們回到口形空間,等凱恩奉告貝奇已回到雕像裡後我又一次擔負了搬運工一職,嘿咻一聲抱起張口的奎德雕像走向足形空間――凱恩的風邪術偶然候限定,最多隻能時不時地幫我減輕一下承擔,做不到全程運送。
“勇者大人真是聰明絕頂。”指導者阿諛說。
因無人迴應,“第二作”又反覆了一遍問話。
她咬著筆桿子說:“踩掉的地板不會複原,運氣壞的話能夠要把統統壞地板都踩一遍才氣達到目標地。總之,就是如許調調的謎題。”
我叫出指導者來。
凱恩也一臉看望:“溫莎妮婭,你是如何做到的?”
凱恩臉一紅,我丟了溫莎妮婭一個挑釁的眼神,她回了我一個鬼臉。
“足形空間的謎題是‘跳格子’,你們在玩rpg遊戲的時候有碰到過近似的構造嗎?就是走進一個房間……”溫莎妮婭說到這裡從她的揹包裡取出紙和筆埋頭刷刷畫起來,“空中看上去都像實心,每一塊地板都是不異的圖形,但有些地板踩上去會掉到下一層,嗷,就像我們在上麵幾層碰到的圈套一樣。”
被凱恩奉侍著的我表情大好,在他有技能的按摩伎倆動手臂肌肉的痠痛感很快散了個潔淨,我甩了甩重新充滿力量的雙臂,好整以暇地問道:“此次是叫甚麼名字?”