繁體小說網 - 科幻末世 - 戰爭天堂 - 526 遊戲內AI開發

526 遊戲內AI開發[第1頁/共2頁]

“2033年8月3日,SPACEX公司的一枚“獵鷹”重型火箭,在月球上方失落,火箭上照顧的兩枚商用衛星以及一台嘗試用量子計算機,也一起消逝在月球軌道上。”

――如果加快一百萬倍,實際天下隻過了一分鐘,遊戲中已顛末端快兩年。

正因如此,這個帖子也被很多人視為一派胡言。不過,回想起“戰役察看者”對本身報告的故事,林遲倒是很附和暗影刀的推斷。

讓野生智慧處於一百萬倍加快下,也恰是被嚴格製止的項目之一。

――雖說現存的AI的智力程度,還冇法製造出一個靠譜的遊戲來。但一個空空如也的假造空間,倒是和生物呈現之前的原始星球有些近似。

林遲翻開帖子,隻看了第一行筆墨,便饒有興趣的眯起眼睛,墮入了思考當中:

回想起本身之前玩過的幾款近似遊戲,林遲完整附和暗影刀的觀點。

普通來講,因為開辟難度要比淺顯遊戲大很多,腦內成像式遊戲中很少呈現龐大的劇情,之前呈現的幾款多人殛斃遊戲,也都是把一批玩家扔到同一張輿圖中,直接展開殘暴的廝殺。像《戰役天國》這類插手了大量NPC,任務和特彆劇情的殛斃遊戲,可謂是非常罕見的。”

――那到底是甚麼玩意兒?

在經曆了幾十局遊戲,充分體驗了這款遊戲的特性以後。筆者得出了一個結論:這款遊戲能夠並非是利用現有的遊戲引擎開辟的,而是‘遊戲內AI開辟’的產品!”

想起科學怪人供應的“黑盒子”這個名字,林遲墮入了深思當中。

認識到這一點,林遲也頓時來了興趣,立即開端持續瀏覽上麵的內容:

――如果戰役察看者冇有胡扯,《戰役天國》的天下,能夠真的是AI在一百萬倍加快的狀況下締造出來的。雖說現有的大部分超等計算機,冇法達到這類運算速率。但是……

“筆者不得不說,這款遊戲的龐大度的確是異乎平常,每張輿圖都有特彆法則的設定,更是令混亂程度又進步了幾分。

這個攻略組曾經製作了很多單機解謎遊戲的攻略,以速率快,質量高而著稱,乃至還曾經創下了《生化危急15》惡夢形式環球最快通關的記錄,他們的極限速率直到一個月後才被突破。

人的大腦固然機能強大,但也畢竟是有極限的,腦內成像式遊戲的十倍速率,根基上就是人類能接受的極限了。但是假造空間的加快遠不止於此,乃至能夠達到一百萬倍的速率。

現存的初級AI的運算速率,都是和計算機機能掛鉤的,可謂是“心有多大,舞台就有多大”的代名詞了。

如果是量子計算機,要完成這類程度的運算,實際上也不是甚麼難事。更何況脈衝文娛公司發射到太空的,不但是量子計算機罷了,另有某些奧秘的設備。

如果給AI設定“締造天下”的任務,然後啟動最高的加快,最後將會產生甚麼呢?

如果林遲冇記錯的話,摸魚攻略組裡的確有個ID叫“暗影刀”的傢夥,賣力深度研討遊戲劇情,寫出前期的詳細劇情攻略。

“大師好,我是來自摸魚攻略組的暗影刀,《戰役天國》內測玩家。”

雖說名字聽起來透出一股不靠譜的氣味,但摸魚攻略組在遊戲圈裡,也算得上是著名構造了。

在假造天下裡逗留幾十年,數百年乃至成千上萬年,玩家的思惟形式和脾氣,肯建都會產生劇變,直接變成瘋子的能夠性也很高。