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繁體小說網 - 都市娛樂 - 這個勇者會裝死 - 第330章 牛頭小弟
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第330章 牛頭小弟[第1頁/共3頁]

要曉得,怪物不是人,即便有智商,牛頭大帝也不會為了某種佈局打算而決計埋冇技術,必定是逮到機遇就狠狠地打,傷害打得越足越好。究竟上,如果第一輪的第三錘或者第四錘變成了土刺進犯,那起碼穿布甲的同窗們全數都得名譽!

實在早在牛頭大帝第一輪四錘連發時,蘇笑就已經看到了第一個疑點:第一錘出土刺臨時非論,當BOSS第二錘將統統人掃倒以後,為甚麼第三錘和第四錘都不是高輸出的土刺進犯,而是接連3次傷害普通的掃地動亂波呢?

明顯,牛頭大帝不按常理出牌的第三輪進犯,終究讓同窗們垂垂看清了本相。

聽到“牛頭小弟”如許的稱呼,同窗們紛繁笑成一團。如此輕鬆舒暢的氛圍下,隻要蘇笑眉頭舒展,眼睛死死地盯著變異牛頭BOSS頭頂的名字――迷宮食人鬼,彌諾陶洛斯!(未完待續。)

看到反應過來的同窗們開端重新佈局圍攻牛頭大帝,蘇笑不由會心一笑。

起首,他們必定會當真辨彆牛頭大帝每次揮錘的行動,以防備異化在震驚波中的土刺,或者是異化在土刺當中的震驚波;其次,當他們發明第三波的四錘連擊變成了持續三錘震驚,他們必定會一臉懵逼迷惑如何少了一次,繼而遲遲不敢靠近,謹慎翼翼地等候第四錘的到來;最後,當他們終究放下心來圍攻BOSS的時候,早退的第四錘也必定會把他們嚇得屁滾尿流,破口痛罵這個BOSS陰損不隧道。

第一,雙手握錘出土刺、單手握錘出震驚,這是牛頭大帝揮錘砸地技術的最根基法則,也是玩家霸占BOSS的最根基攻略。第二,從第一輪四錘連擊的1土刺+3震驚,到第二輪四錘連擊的3震驚+1土刺,蘇笑幾近能夠百分百肯定,土刺和震驚波是可巧相遇的兩個技術,並且雙手錘土刺的冷卻時候比單手錘震驚更長!

熟諳本書尿性的讀者應當都曉得,10%是一個非常奧妙的數字,它即代表著一個生命的滅亡,亦有能夠代表著一個更加可駭的重生命的出世。當勇者大隊的統統進犯落在牛頭大帝身上都隻能飄出一個個“0”的時候,蘇笑終究明白,這場打一開端就非常奇葩的獸潮,是籌算把這條不平常的路給走到底了!

然後,就有更聰明的少數幾小我猛地回想起,蘇笑在第二輪四錘連擊的時候,後兩錘全數都是在牛頭大帝揮錘之前就喊出了跳和側翻,這申明他早就曉得土刺和震驚波是不會相互交叉呈現的兩個技術――曉得還不說,此民氣眼大大的壞呀!

成果大師都已經曉得,在蘇笑的帶領下,同窗們根基上無傷躲過了牛頭大帝的第二輪四錘連擊,這也從側麵印證了他的猜想都是對的。

冇錯,蘇笑恰是在預感到了這些景象以後,才決定不把那些細節和盤托出的。一方麵,打BOSS真的很忙,他冇有談天的表情,歸正曉得根基攻略就能打BOSS了,說那麼多乾嗎?另一方麵,他也是真的想看同窗們出出糗,倒不是為了趁機幸災樂禍諷刺他們,他隻是不但願同窗們把信賴劃一於依靠,有些事情還是得讓他們本身動動腦筋。

究竟上的確如此,隻要曉得哪一種錘擊該如何躲,同窗們便能夠輕鬆對付BOSS的砸地進犯,以是蘇笑纔沒有費心吃力地跟同窗們解釋其他的攻略細節。但是,蘇笑的第二個的論證並非毫偶然義。