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繁體小說網 - 曆史軍事 - 蒸汽朋克 - 第六百二十四章 “真實的世界”
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第六百二十四章 “真實的世界”[第1頁/共3頁]

一個玩家,一樣隻要一次生命,在遊戲裡掛了,就要重新從原始人再來了。之前的房屋,飛機,狗,女朋友,在實際中人身後會財產會碰到甚麼環境,遊戲中一樣會趨勢於甚麼環境。

連美工殊效師都是與項目組理念高度符合的成員,這是一群由共同的酷愛,或是說一群抱負主義者構成的遊戲開辟團夥。

這就是認知宇宙感化於實際宇宙,實際宇宙再反過來重塑認知宇宙,由微觀宇宙竄改宏觀宇宙,宏觀宇宙又反過來影響微觀宇宙的循環架構摹擬。

一個玩家在家中,就能通過佩帶的智慧眼鏡,通過調取“第二天下”中的假造聲響,開啟實在家中的聲響,電視,節製家中的照明,呼喚汽車到家門口等著本身。

假造遊戲中的特彆道具,要從實際天下中來。

冇有甚麼是不成能的,這就是“實在的天下”的免費情勢。玩家在實際天下中買一台WWR的機器人玩具,便能夠在“第二天下”中,多台同型號的機器人守家,製止被人或怪乾掉。

“第一天下”的“我”,如果把握了駕駛技術,家裡有充電設備,便能夠在“第二天下”駕駛這一輛特斯拉上路了。

一個玩家,隻要佩帶了與“實在的天下”並聯的智慧設備,走在路上,逛個夜場,吃個飯,或許就會碰到一些能夠“抓進”遊戲天下中的“真什物品”。

這是一款為將來開辟的遊戲框架。

魔方兔子吃多了,都會啟用專屬稱呼“魔方兔子控”,實際天下中愛吃雞腿漢堡,疊加多了,錄入多了,在“實在的天下”中,“我”在做雞腿漢堡方麵,就會獲得呼應的加成。

某些物品,更是專屬獨一,隻會被“抓捕”進“第二天下”一次。

比如特斯拉,出廠前就設定一個數字ID,設定開放抓捕與車主自行消弭封印兩種形式。

它不是一個貿易項目,更像是一個遊戲根本嘗試室要實驗的一個假造與實際互動的架構。

假造與實際的互動,似夢似幻,似假似真。

三個天下相互並聯,相互影響,假造的“第一天下”中的“我”,就會漸漸趨勢實在天下中的“我”,假到真時真亦假,真到假時假亦真。

一個美國玩家,實際中碰不到駱駝,想騎駱駝如何辦?抓頭馴鹿,然後跟中東常常能夠抓到駱駝的玩家互換,或者買賣。

實際中的詳細行動實際,就會變成“第二天下”中的“我”,能夠獲得的“慢跑達人”,“健身房怪獸”,“妖怪筋肉人”等名譽稱呼,獲得專屬加成。

很簡樸,一個愛活動的玩家,佩帶大小V或遊戲眼鏡。在實際中每天慢跑的步數,有氧活動,或在健身房中的活動量,都會被智慧設備記錄,轉化天生為“第一天下”的“我”的呼應數據。

遊戲開辟項目組中,有特彆喜好活動遊戲的,對實況籃球,實況足球,賽車情有獨鐘。有的喜好魔獸天下之類的收集遊戲,有的喜好豪傑聯盟一類的對戰,各自愛好分歧。

第一個天下是“我”,即配角,是“我”所能涵蓋的小天下。“我”的脾氣,喜怒哀樂,餬口風俗,特長,經曆,按照在遊戲中的生長,會漸漸天生。

比方一個玩家戴上智慧眼鏡,去逛聖迭戈野活潑物園的時候,進了熊貓館,瞥見熊貓,熊貓的腦袋上就會天生姓名:“小花”,外號:“萌滾滾”,狀況:“能夠捕獲”的字樣。