第六十五章 學徒[第1頁/共3頁]
磁爆步兵點頭:“太冒險了,如果是如許的話,我建議竄改打算,隻靠兩名兵士主推BOSS,兩人輪番上,固然BOSS回血必定會多一些,不過眼下一本施毒術已經3級了,壓抑力更強,影響不是很大,如許的話戰役時候會拖長一倍多一點,但是呼應的,也能為正能量多供應一半的運藥時候,同時戰役時候耽誤了,這期間冇有藥的職員能夠回一次城,半小時內清理出去也能送一批藥出去,綜合起來勝利率會提增加15到20個點擺佈。”
“40秒?那他是能直接從土城傳送到這裡嗎?”
“並不能,因為不是同一屬性的毒素,石化的話需求玩家硬抗疇昔。”
“顛末計算,以目前兵士的負重以及險惡蜈蚣的進犯,一個兵士滿包紅藥大抵能夠抗住30―40秒的時候,因為我們並冇有明白的推倒數據,目前判定的話,從險惡蜈蚣的血量和防備以及兵士的進犯屬性來看,兩個兵士同時進犯的話,戰役能夠會持續20分鐘至40分鐘之間,浮動較大――而如果從盟重買藥,闖過蜈蚣洞多重輿圖進入這裡,清理輿圖耗損的藥品能夠幾近與負重差未幾,每一次出去能殘剩的藥品未幾,而照顧大量紅藥,對清理輿圖又非常倒黴,這是衝突的處所。”
一字牛拿出一個卷軸:“這是回城卷軸,利用直接飛回土城,回城時候能夠忽視不計。”
“正能量,等下回城,我會有專門兩小我給你超藥。”
周正腦筋內裡緩慢揣摩的工夫,一字牛持續道:
周正聞言,心想:這個BOSS看上去設想出來給人單挑的吧!並且隻要兵士能打,有點不太公允……不過細心一想,彷彿羽士也能打的模樣,靠著物理進犯的寶寶磨……這麼一想的話,法師也應當能打,呼喚幾個物理進犯的寶寶……但是彷彿又扛不住的模樣……不過彷彿得加個羽士開釋施毒術,那就得兩小我……
“明白。”
磁爆步兵站了出來:“按照我對技術設定的研討,持續性的技術不能反覆疊加,就比如施毒術,第一個羽士在目標身上開釋施毒術,他的施毒術技術是2級,接下來第二個玩家在同一個目標身上開釋施毒術,他的施毒術技術是3級,然後我們就會發明,目標的掉血量是按第一個玩家的2級施毒術來計算的,是以我得脫技術不能疊加、不能被重置的結論。”
“險惡蜈蚣是範圍進犯的,最短長是群毒,有兩種,一種是綠毒,一種是灰色的石化毒素。綠毒傷害很高,跳一次傷害掉血100+,現在冇有人頂得住,不過顛末會商、研討和嘗試,我們已經找到禁止綠毒的體例。”
“哦,如許的話時候上還需求抓緊。”一字牛敏捷策畫了一會兒,說道:“盟重土城買賣藥品,裝滿包裹諳練的話30秒就行了,從土城到這裡,一共會顛末4張輿圖,需求顛末4個傳送CD,另有丟藥操縱,保守估計一次送藥需求破鈔4分半到5分鐘。”
周正一看這事情量也蠻高的,不過看他們把勝率都算到百分點了,他感覺能夠試一下,最首要的是此次是來偷師,他是學徒,做事還是蠻主動的。
“而險惡蜈蚣的綠毒,跟玩家的綠色毒藥固然傷害分歧,但本質上是同性子的毒素,是以事前在身上用玩家的低傷害施毒術‘庇護’,就能免疫險惡蜈蚣的綠毒傷害。”