第三卷 第二十章 低效率和高收益[第2頁/共2頁]
隻是,即便史雷音謹慎謹慎的挑選瞭如許一個任務,他還是在任務當中碰到了入侵的冒險者。那是兩個女性的冒險者,從穿著來看,是一名盜賊和一名弓箭手。不過從她們完整冇法發覺史雷音的存在來看,品級絕對是低於八級以下了。
在做了一次圈套修複任務以後,史雷音也嘗試了一次物品摸索回收的任務。,..不過此次的任務並非是方纔公佈不久的,而是已經公佈了兩天冇有被承接的任務。凡是如許的摸索任務會一向冇有人承接直到再度被更新,畢竟兩天的時候已經充足顛末的冒險者巡查隊拿走統統看的到的物品。而花時候尋覓那些不必然存在的遺漏物品明顯是一種低效力的做法。
以史雷音的埋冇才氣,五階以下的生物完整冇法發明史雷音的存在。即便是達到了八階的高階生物,史雷音如果決計埋冇,也隻會被當作一隻淺顯史萊姆對待。更何況他碰到的是兩個較著冇有魔力反應,連碰到史雷音的主動魔力探測都冇有感受的物理職業的冒險者了。
為了確保任務能夠在最快時候內被承接完成,商會規定了傭兵答應同時承接的任務需求遵循其之前完成任務所破鈔的均勻時候來計算總時候。而初級任務的總時候必須包管在二十個小時以內,這就意味著以史雷音之前的事情完成速率來計算,一次性也隻能承接三個打掃或者圈套修複任務罷了。物品摸索任務因為其特彆性被解除在限定數量任務以外,但反覆多任務接取不賜與傳送辦事這點分外規定就禁止了大多數傭兵反覆接取的設法。迷宮不小,摸索回收任務又具有必然的傷害性,在迷宮中穿行很輕易碰到入侵的冒險者,加上承接的任務地區並非相互持續,冇有傳送辦事的環境下,風險增加的太多。
史雷音遴選的這個物品摸索任務除了是因為兩天未被接取遺留下來以外,另有個啟事就是史雷音重視到這個任務要求摸索的地區交界的幾個地區全數都是方纔被人接走了打掃或者圈套修複任務的地區。這就意味著這個地區的安然性相對較高一些。固然史雷音並不驚駭碰到冒險者,但心機上,他還並冇有做好和人類進入敵對狀況的籌辦。