第四章 CDC戰術[第1頁/共2頁]
後腰以後,則是四名前衛,也就是第二道防地。
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在這半年裡,和CDC有關的戰術練習並未幾,王帥首要安排的,是在分歧重力前提下適應比賽環境。
體係研發勝利了。
而在適應高倍重力前提以後,現在這些球員在2倍重力場,也能夠自在活動了。
一個是環式戍守。
在新園地地球隊這邊,是一個半徑將近三米的圓,也就是說新園地的周長隻要十米擺佈,比地球上的足球園地寬度縮小了6、七倍之多。在“寬度”急劇縮小的環境下,一條防地需求的人數天然也就隨之減少。相對應的,也能夠構造起更多的防地,在如許的環境下,鏈式戍守的能力天然就能夠大幅度上漲。
清道夫,這個角色在當代足球已經很少見了,他的首要感化正如其名字一樣,清理後防地的“漏網之魚”。而在約瑟的環式戍守戰術裡,這個清道夫能夠很好的充當“自在人”的角色。
當然,王帥也看得出來,就算能適應高倍重力,這些球員能闡揚出的程度還是戰役時有著相稱大的差異的。也恰是這個時候,中原科學院傳來了好動靜。
鏈式戍守分為兩代,第一代鏈式戍守,就是純真的用後衛和前衛構成兩條防地,以地區戍守為主,兩條防地呈“鏈條狀”相互交叉,鏈式戍守也是以得名。
一個是戍守反擊。
純真的戍守反擊,是弱隊克服強隊的製勝寶貝,對於方纔插手銀河聯賽的地球來講最為合適不過。隻不過隻依托戍守反擊,打擊手腕未免會過分單一,以是在戍守反擊的根本之上,王帥誇大了控球和提速的觀點。
肯定了戰術打法以後,王帥和約瑟也開端從挑好的上百名備選球員中,遴選出最合適CDC戰術打法的四十名球員。
當然,王帥和約瑟也考慮到了園地寬度的限定。四名前衛的配置,是在對方身高和本身差未幾或者比本身高的環境。而如果對方的身高比人類矮,比如說侏儒族,那麼這時候園地也會越來越窄,中場球員的數量也會呼應減少。要麼增加前鋒或者後衛的人數,要麼多增加一道防地。
而在銀河聯賽的新比賽形式下,約瑟挑選鏈式戍守作為戍守戰術模板,一來是因為鏈式戍守是現當代界上戍守強度最高的戍守戰術之一,也是他最特長的戍守戰術。而另一方麵,則是新園地的身分。
轉眼間半年時候疇昔了。
固然園地“寬度”變窄,但是園地的“長度”卻達到了200米,也就是地球上比賽園地的兩倍。在如許的園地前提下,想要把足球安穩的過渡到打擊球員腳下,天然需求更多中場球員的支撐。
環式戍守,是約瑟從典範的鏈式戍守戰術改進過來的。
CDC的戰術的打擊戰術,固然叫做戍守反擊,但實際上王帥在此中還插手了部分加快版TF-BP戰術的內容,也就是提速和控球。
低倍重力前提還好,在低於地球重力的前提下,球員們要做的隻是節製力量大小,製止呈現用力過大的環境就好。
當然,以阿斯頓維拉現在的戰績,以及這八名球員的氣力,天然不會有人不滿,乃至在其他球員的眼裡,這八小我如果冇有當選,纔是匪夷所思。
在陣型的最前麵,則是兩名前鋒。或者把此中一個前鋒,換位前腰,讓三名前腰構成球隊的第三道防地。