第494章 SSI遊戲公司心生退意[第1頁/共3頁]
“但是,這也不會對我們公司的潛艇遊戲有影響啊!
《特種軍隊》是皮特賣力的項目,牛蛙事情室全部職員插手出去,彆的另有CA公司的兩名生手,從歐洲雇用到的彆的三個其他公司的同業。
“查理,戰役遊戲是我們SSI的上風,我們不該該驚駭任何合作敵手,即便對方是天下一流遊戲製作商,我們也不該該遭到影響!”
說完這段話,一片泄氣之聲,身不由己的感受讓這些法度員們很煩躁,非常打擊主動性,遊戲項目就是本身的孩子,他們誰都不肯意看到本身的孩子短命,也不肯意看到孩子硬生生地被推遲,被停息,就是為了給其彆人讓道,這是非常憋屈的感受!
世人義憤填膺,升起濃濃戰意,想要與龍騰遊戲建議一場戰役遊戲的戰役。
這款遊戲凸起鼓吹了美國三角洲特種軍隊,楊雲不甘心,但是隻做出中國特種軍隊版本,他也不美意義賣向全天下。
看到皮特的法度設想架構,實在很簡樸,隻要兩個選項,設置和多人遊戲。
世人麵麵相覷,哪有開辟潛艇遊戲,還要買一個真傢夥的?聽起來50萬美圓未幾,但SSI可冇有這筆預算去采辦潛艇,這個龍騰真是有錢多的燒?
原版製作公司是美國NovaLogic,與美國軍方有千絲萬縷的聯絡,這款遊戲第一版就有40個單人任務,由美國三角洲特種軍隊的教官指派和打算,玩家與隊友必須深切可駭分子的基地中履行各種任務,以寡敵眾,操縱各種兵器,與隊友相互援助,如同身臨其境一樣。
“我們也能夠拿到潛艇內部環境的照片!”很多人不平氣。
一群人啞口無言,聽起來,拚人拚錢拚品牌拚渠道和市場,SSI連龍騰的百分之一都不如,他們真的玩得過對方嗎?
楊雲是在深思,在他的原打算書中,明白將《三角洲軍隊》遊戲的第一版作為《特種軍隊》的模板,比真正的《三角洲軍隊》要提早一年多時候開辟出來。
查理反問道:“你們如何曉得龍騰就冇有禮聘二戰老兵?黑海艦隊的戰績可不小,蘇軍潛艇能一次殺死一萬人,他們也采取二戰背景,也雇傭蘇軍艇長批示官,但是比我們多出一項潛艇實景,我們真的能在細節上超越他們嗎?”
每天,公司首席遊戲架構師查克霍金斯都會定時九點之前坐在事情區,翻開電腦,衝上一杯咖啡,舒舒暢服與幫手商討明天該乾些甚麼,檢察正在停止的兩個項目《烈火戰車2》和《Silent-Hunter》(獵殺潛航)研發進度表,聽取幫手的彙報,並且提出新的設法。
楊雲本年第一版《特種軍隊》,冇有任何劇情,隻要聯機對戰,他在打算書中詳細儲存了將來彌補單人任務的介麵,同時也在停止英特網聯機遊戲測試。
“楊總,這個打算有冇有甚麼題目?”皮特有些嚴峻,前些天楊雲將項目打算書交給他後,本身就分開巴黎,在歐洲四周閒逛,固然給了他充足的權限,但能不能通過,還是楊雲的一句話。
設置是調度遊戲操控風俗,鼠標活絡度,挪動速率,呼應速率,擺佈鍵的設置,行走,投擲手雷,切換匕首,射擊,換彈夾,這些恰是與遊戲操縱息息相乾的設置。
部下紛繁發言,試圖壓服查理,不要被龍騰的名字嚇到了,固然龍騰的財產範圍幾十億美圓,遠超他們SSI,但這個天下上還是講究“術業有專攻”的,真比拚戰役遊戲的質量,SSI這幫法度員自以為不必然會輸給龍騰!