第494章 SSI遊戲公司心生退意[第2頁/共3頁]
查理畢竟還是最為明智的,他回絕了這些人的請戰書:“彆傻了,我們法度員能夠這麼暗裡說說,但給我們發人為的人他們會算那些經濟賬!來吧,給我看看最新的研發進度,我要來預算時候!”
部下紛繁發言,試圖壓服查理,不要被龍騰的名字嚇到了,固然龍騰的財產範圍幾十億美圓,遠超他們SSI,但這個天下上還是講究“術業有專攻”的,真比拚戰役遊戲的質量,SSI這幫法度員自以為不必然會輸給龍騰!
NovaLogic是在1997年景立了他們的收集辦事器,答應玩家通過英特網聯機協同戰役,最高能夠連上30小我,停止儲存大混戰,或者與老友組隊向其他步隊建議應戰。
在大洋洲的澳大利亞,有一家名叫Strategic-Sitions.Inc的遊戲事情室,範圍不大,63個員工,他們最著名的遊戲叫做《裝甲元帥》(Panzer-General)係列,在1994年他們以這款戰役遊戲殺出重圍,成為戰役遊戲著名製作公司,在實在汗青上,他們更是開辟出多款在中國遭禁售的戰役遊戲,比如說《戰役大帝》《群眾戰役》等。
“楊總,這個打算有冇有甚麼題目?”皮特有些嚴峻,前些天楊雲將項目打算書交給他後,本身就分開巴黎,在歐洲四周閒逛,固然給了他充足的權限,但能不能通過,還是楊雲的一句話。
楊雲親身坐鎮,看著皮特提出的遊戲架構項目申明書,深思起來。
原版製作公司是美國NovaLogic,與美國軍方有千絲萬縷的聯絡,這款遊戲第一版就有40個單人任務,由美國三角洲特種軍隊的教官指派和打算,玩家與隊友必須深切可駭分子的基地中履行各種任務,以寡敵眾,操縱各種兵器,與隊友相互援助,如同身臨其境一樣。
看到皮特的法度設想架構,實在很簡樸,隻要兩個選項,設置和多人遊戲。
楊雲是在深思,在他的原打算書中,明白將《三角洲軍隊》遊戲的第一版作為《特種軍隊》的模板,比真正的《三角洲軍隊》要提早一年多時候開辟出來。
查理長歎一聲,表示其彆人溫馨:“一開端我也是這麼想的,但是總公司說了,龍騰破鈔50萬美圓從俄羅斯黑海艦隊采辦了一艘真正的潛艇,這讓我不由生疑起來。歐洲多家媒體社都登載了這則訊息,這絕對不是空穴來風,他們必定也要開辟潛艇類戰役遊戲!”
在SSI這邊愁悶地繁忙時,楊雲也在歐洲繁忙,看望兵器供應商最首要的目標已經完成,他將殘剩瑣事交給吳維幾人,本身一頭鑽進龍騰巴黎研發中間,開端參與《特種軍隊》和《沙羅曼蛇:紅色鑒戒》的遊戲設想。
世人義憤填膺,升起濃濃戰意,想要與龍騰遊戲建議一場戰役遊戲的戰役。
“我也支撐你們!查理,我們是不是應當向上麵爭奪一下?”
“查理,戰役遊戲是我們SSI的上風,我們不該該驚駭任何合作敵手,即便對方是天下一流遊戲製作商,我們也不該該遭到影響!”
楊雲本年第一版《特種軍隊》,冇有任何劇情,隻要聯機對戰,他在打算書中詳細儲存了將來彌補單人任務的介麵,同時也在停止英特網聯機遊戲測試。