第581章 《傳奇》如果冇有PK紅名[第2頁/共3頁]
但是這款環球首位圖形介麵RPG遊戲實在是太優良了,《創世紀》是一款巨大的單機遊戲,在1980年就初創了圖形遊戲設定,固然在楊雲這類當代人看來,那些圖象實在是太稀爛,但當時它給環球遊戲界帶來的震驚是無與倫比的。
這類爺爺輩的遊戲,從1980年開端一向持續脫銷了十七年,直到Origin推出《創世紀OnLine》版本,這款圖形介麵的收集遊戲再度征服了全部西方天下,這款遊戲裡隻要想不到的,冇有做不到的,就算是放在2014年來看,幾近統統世麵上的收集遊戲設定都能夠在《創世紀OL》中找到。
《仙劍奇俠傳》係列遊戲是龍騰的一個金字招牌,楊雲為了鼓吹推行這類遊戲,在《大眾軟件》《遊戲通》等專業遊戲雜誌上麵耐久做告白,評分都是白金殿堂級最初級彆,隔三差五就暴光新內容,全數都是好口碑,就是想將中國仙俠觀點推行到全天下。
可這些年來楊雲一向冇有提過開辟筆墨MUD遊戲的話,他們兩人很肯定,楊雲真的是一字未說過,楊雲隻是在不竭誇大收集遊戲的首要性,恰好他本身這個風向標卻毫無動靜。
要想竄改東方玄幻活著界遊戲迷心中的印象,必須將統統的中國遊戲插手儒家,道家,佛家文明等品德體係,讓東方文明在實際中的品德暗射在遊戲中,這類品德絕對比騎士精力還要強大!
“楊總,我想問一下,您是不是並不看好筆墨MUD範例網遊?”張國強忍不住問出來。
張國強長出一口氣,臉上暴露一絲輕鬆的笑意:“幸虧我們也考慮過這類形式,您看,這是我們的打算。我們能夠將遊戲設想成一個依托於收集的假造大圓桌,周邊圍坐著成千上萬的遊戲玩家,隻要我們的法則完美,並且遊戲運算才氣充足強大,我們能夠將其做建立即RPG遊戲,不必讓玩家回合製,輪番等候。”
就算是囊括環球的《傳奇》和《魔獸天下》又如何?一樣抄襲仿照了《創世紀OL》的設定,然後各自停止二次開辟,不得不說,這是一款劃期間的佳構。
並且中國第一款國產MUD收集遊戲這個名號對楊雲來講,一樣冇有吸引力,龍騰已經做得夠好了,這類名號多一個少一個對它來講底子就冇影響。
楊雲點頭:“思路冇錯。再說說你們的遊戲思惟。”
如果僅僅隻是為了搶這個稱呼,龍騰就去把持方纔抽芽的中國網遊市場,如許過早進入網遊行業隻會讓合作敵手們聞風喪膽,底子冇有與龍騰一戰的勇氣,紛繁主動避退,並且玩家們更是會隻等候龍騰出的佳構MUD,誰還去體貼非龍騰製作?這會非常打擊其彆人的創作主動性。
楊雲笑著解釋:“大型,多人,在線,角色扮演,你們能夠瞭解成一個能夠包容幾千人幾萬人的暗黑天下。”
Origin公司的《創世紀》係列當然是不成能獲得版權了,楊雲隻能想體例開辟近似的遊戲,必將與《創世紀OL》產生正麵牴觸,爭搶市場主導權。
龍騰的法度員們對新遊戲的天下觀與法則的設想有著豐富的經曆,製作出一款筆墨MUD遊戲那真的是小菜一碟――究竟上隻要拿到開源代碼,一小我都能夠做出一部筆墨版《天龍八部》,張國強就是如許做的。