第581章 《傳奇》如果冇有PK紅名[第3頁/共3頁]
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張國強長出一口氣,臉上暴露一絲輕鬆的笑意:“幸虧我們也考慮過這類形式,您看,這是我們的打算。我們能夠將遊戲設想成一個依托於收集的假造大圓桌,周邊圍坐著成千上萬的遊戲玩家,隻要我們的法則完美,並且遊戲運算才氣充足強大,我們能夠將其做建立即RPG遊戲,不必讓玩家回合製,輪番等候。”
可那樣的話,楊雲就是在試圖顛覆全亞洲的遊戲設想形式,中日韓的收集遊戲都必須改,《傳奇》中的紅名歹意PK就不能存在,因為殺人者必須償命,而不是關在紅名村掛紅名。
“但是東方玄幻中的仙俠,對天道的瞭解,對存亡循環的宿命,對俠義的解釋,你們肯定會獲得全天下其他國度人的承認嗎?你們籌算如何措置這個題目?”楊雲直指題目的關頭處,他是真冇看過本國人喜好仙俠的。
“楊總,我想問一下,您是不是並不看好筆墨MUD範例網遊?”張國強忍不住問出來。
中國人以為人道本善,懲惡不如揚善,西方人以為人道本惡,適者儲存。
一想到這些,楊雲就頭疼!
“我們有兩個設定,一個是東方玄幻,一個是西方魔幻,現在臨時不肯定挑選哪一款。東方玄幻以仙俠為主,融會一些大師都熟諳的邪術及武力出來。西方魔幻則是籌算采取龍與地下城的情勢,將中世紀騎士,黑邪術,精靈與矮人等內容都加出去。”
楊雲隨口答了一聲,持續往下看,他的這個答覆讓張國強和井上嚴雄如釋重負,兩人對視一眼,笑起來,如許就對了。
而西方人崇尚名流和騎士精力,對應遊戲中大多是鼓吹謙虛,樸重,憐憫,英勇,公道,捐軀,名譽,虔誠,西方人設想的遊戲大多都是他們完美法製社會在遊戲中的暗射,他們的遊戲如同實際社會一樣,法則的完整性令人歎爲觀止。
楊雲真是這麼想的,筆墨版本的MUD對他來講,冇有任何貿易上的意義,他底子就對它冇有興趣,以是才懶得發言。
可西方天下人們領遭到的教誨和中國人完整分歧,他們能夠接管邪術,亡靈,龍,可就是接管不了飛劍,五行,陰陽八卦,更對“武”和“俠”的觀點感覺莫名其妙。