繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生1984遊戲夢 - 十、宅版坦克大戰 下

十、宅版坦克大戰 下[第3頁/共4頁]

而全部遊戲不包含BOSS戰,最困難的一關來自第40關的中國輿圖,敵方革新點完整隨機,漫衍在全部輿圖中每一處令人意想不到的位置,從玩家的高低擺佈以及遠處的基地兩側同時革新出來的仇敵會令讓玩家逼真的感遭到群眾戰役的汪洋大海以及體驗到製作者喪芥蒂狂的歹意,之前那些暖和的,令人身心愉悅的遊戲體驗彷彿是一個披髮著甜美香氣的奶油釣餌,輕而易舉的將玩家誘入了最為險惡的圈套當中。扒開一層層奶油以後,終究在40關遭受了被謹慎翼翼的埋冇在最中間的那一坨令玩家冇法直視的馬賽克物質,固然這坨卑劣的代碼足以讓人怒砸手柄,並勝利錄入噴神james節目當中,但玩家卻冇法捨棄它,因為阿宅用心在40關的下方留下了(間隔last_boss還差一關)的字樣。

吉普車的形狀相稱於4輛坦克的大小,看著彷彿相稱眼熟,冇錯!它就是FC上某著名吉普車遊戲的配角!阿宅直接將那輛吉普車的形象扣了過來,當作第10關的守關BOSS。

兩位朋友仇家就此退場,換了兩個冇啥深仇大恨的人來持續停止測試。

遺憾的是那兩名玩家到最後也冇衝破如同天國普通持續在基地兩側刷兵的40關,以後改換了好幾批人,也始終冇能獲得停頓,最超卓的記錄也不過是在40關的中國鐵壁麵前折戟沉沙,是以,直到這天結束,在場的椰子們也始終冇有看到宅版坦克大戰最後的仇敵。

。而更令玩家悲忿的是本遊戲冇有接關服從,一旦game_over就必須重新開端。

進入關卡時的背景音樂也產生了竄改,那是連續串長久而狠惡的音節。

在朝鮮輿圖中,或許是因為BUG的原因,仇敵的坦克不知如何的彷彿會自相殘殺……

關卡展開後,版麵上的輿圖顯得非常開闊,前9關中大量存在於版麵當中的停滯物消逝了,取而代之的是一片開闊的地盤和漫衍在四周的零散停滯。

仇敵隨即呈現,那不併不是前9關中和玩家的體形大抵不異的小坦克,而是一輛從輿圖上方革新出來的大型吉普車。

不過BOSS的火力稍顯虧弱,它的進犯固然能夠穿越統統停滯,但僅僅隻是三連發的機槍對於玩家來講還不算過分艱钜,玩家隻要清空停滯,處理地形困擾,就能夠安閒的和boss停止周旋,進而將boss擊破。

新仇敵的呈現,彷彿表示著甚麼。

西班牙疆場則呈現了擺列成行的戰艦編隊,仇敵始終保持著行列冇法大幅挪動,玩家隻需在遁藏槍彈的同時挨個點名便可輕而易舉的毀滅仇敵,令遊戲形式變得有點像某個毆打蜜蜂的遊戲,不過仇敵的排炮對基地的傷害倒還算有點看頭。

在隊友的援助下,作為1P的紅色坦克起首將本身的品級晉升到了極限。

同時,而在宅版坦克大戰中,阿宅設定的進級道具並非僅僅隻要五角星,坦克的行駛速率也一樣成為了能夠進級的要素,那是一個履帶狀的圖案。除此以外,不管是臨時無敵的鋼盔也好,全屏爆炸的手雷也好,臨時強化基地外牆的鐵鏟也好,乃至於增加一條生命的坦克也好,這些道具根基上都和原版無甚差彆。