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繁體小說網 - 都市娛樂 - 穿越之娛樂香江 - 2562【網絡遊戲】
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2562【網絡遊戲】[第2頁/共2頁]

像大家諷刺的《藍月傳奇》,一個月的流水就高達兩億群眾幣,比很多任天國的超等高文還要贏利。

比如初期的電子遊戲,如紅白機上的《超等瑪麗》、《魂鬥羅》,街機上的《拳皇》、《街霸》,電腦上的《仙劍奇俠傳》、《金庸群俠傳》等等,都是比較難的遊戲。

而為了減緩事情的壓力,很多人會挑選在事情之餘玩遊戲。而為了在最短時候以內,獲得最多的遊戲快感,人們隻能乞助於那些快餐類遊戲。

畢竟《魔獸天下》當初之以是能吸引浩繁玩家,就是因為它為玩家供應了一個廣袤無垠,充滿傷害,奧秘莫測的假造天下。玩家通過探險來獲得興趣,這比簡樸地刷boss、撿設備,更令玩家感到高興。

但是遊戲主機的更新換代卻要遲誤的多。根基上,每隔六到七年時候,遊戲主機纔會更新換代一次。

不過跟著遊戲財產的生長,越來越多遊戲的出現,使得玩家的挑選越來越多。而當遊戲難度太高,不易上手的時候,很多玩家會挑選淺嘗輒止。

是以,遊戲主機在機能方麵,會掉隊於家用電腦,也就不敷為奇了。也是以放棄遊戲主機,挑選電腦的玩家越來越多。

以是夏天冇籌算開辟遊戲主機。他是籌辦在電腦遊戲和手機遊戲方麵,多做文章。

但是以後的psv銷量隻要一千萬台擺佈,而任天國的3ds銷量也不過七千餘萬台。聽上去固然多,但實在還不敷蘋菓一部手機的銷量。要曉得,蘋菓的iPhone6但是賣出過兩億部!

這不得不說,是一個遺憾!

……

但因為,當時的電子遊戲稀缺,以是固然這些遊戲都不輕易玩,但還是有多量玩家為此如癡如醉。

之以是如此,是因為開辟遊戲主機,是一個非常耗錢耗精力的事,並且遊戲主機並不贏利,隻能靠發行遊戲,抽取分紅來贏利。也是以,一款主秘密想回本,起碼也要三五年時候。這就限定了遊戲公司開辟新主機。

固然這些做法,在老玩家看來是有些低能和弱智的,但是這些遊戲的吸金才氣卻也不容小覷。

……

……

比如閃金鎮的靈異事件,烏鴉嶺的不成視者,夜色鎮的斯塔文傳說,愛與家庭,帕米拉的故事等等等等。

再比如《魔獸天下》,為了留住輕度用戶,刪去了天賦樹,大量技術,大量職業特性,插手了任務指引、NPC標識等等等等。固然簡化了操縱,便利了輕度用戶,但卻也使得玩家落空了摸索冒險的興趣。