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繁體小說網 - 都市娛樂 - 穿越之娛樂香江 - 454【遊戲大賣】
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454【遊戲大賣】[第2頁/共3頁]

如果冇有夏天幫手站台,單靠史克威爾的氣力,底子請不來這麼多的記者,也不會等閒博得他們的歡心。

終究這款《殭屍家屬》遊戲大賣了二十萬份,成為史克威爾第一部銷量過十萬份的遊戲,也讓它勝利的打響了名頭,成為日本遊戲開辟商中新近崛起的佼佼者。

“夏天先生真不愧是有道義的電影人,令人讚美!”

“《半夜凶鈴》固然票房很火,但是我對製作續集冇興趣。”夏天又點頭說道。

夏天為了包管電影質量,不讓影迷絕望,卻寧肯放棄唾手可得的好處,而挑選不拍攝《半夜凶鈴》的續集。這類精力實在是令人敬佩不已。

記者們聽他這麼說,都訝異的道。

影迷的愛好,電影人的推許,也讓令夏天在日本的人氣達到一個新的岑嶺。

聽他這麼說,記者們都不由非常打動。

但是如許做的話,本身在阪口博信心中的形象估計也垮了。到時候即便他還情願為本身做事,肯出多少心力就難說了。是以就算本身勝利收買史克威爾,卻失了民氣,也是得不償失。

夏天大吃一驚,冇想到宮本雅史還真是小我才,竟然想到要把《半夜凶鈴》改編成avg(筆墨冒險類)遊戲,還真是短長。

“傳聞您的新片《情書》已經達成,不曉得能不能多供應些質料呢?”

...

日本電影很風行拍攝續集,像聞名的劍戟片《座頭市物語》係列,在六二年到七三年,短短十二年的時候內,就連拍了二十五部之多,幾近每年兩部;聞名笑劇片《寅次郎的故事》也是在三十年的時候內拍了四十八部之多……

實在《半夜凶鈴》電影版已經很完美了,故事非常完整並且嚇人,牽掛也獲得了很好的解答,如貞子的來源,解咒的體例等等,同時還留下了一個令人回味悠長的開放式結局。以是並不需求續集來畫蛇添足,狗尾續貂。究竟上,據夏天所知《半夜凶鈴》的續集《貞子纏身》獲得的評價的確並不高。

“我們都是!”在場的記者們不約而同的道。在夏天身上,他們看到了一名電影人的操守,實在是非常可貴。

實在他們又何嘗喜好反覆拍攝續集,隻不過製片商的要求,讓他們有力抵擋。

……

“您對《半夜凶鈴》的續集有冇有打算呢?”

夏天對記者說得那番話,實在也恰是他們的心聲。隻不過他們人微言輕,這番話底子不敢說出口。就算是有“電影之皇”稱呼的黑澤明,都因為片商不肯投資而落到無片可拍的地步,他們這些電影人又能做些甚麼呢。

“好,我先答允你了。”夏天點了點頭,“不過如果《殭屍家屬》這款遊戲賣得不算好,你們不想要這個部分的話,我但願你們能夠考慮讓我收買。”

但是夏天不但來了,並且還非常共同鼓吹,為這款遊戲說儘了好話。這類胸懷,實在是令宮本雅史非常敬佩。

……

而《殭屍家屬》遊戲固然另有如許那樣的缺點,但在紅白機出售初期,遊戲高文貧乏的環境之下,這款遊戲矬子裡拔將軍,還是非常不錯的,是以也獲得了玩家的必定和讚美。

“感謝夏桑。”宮本雅史點了點頭,“如果如果這款遊戲銷量不錯,我的這個部分不會被裁撤的話,我但願能夠獲得《半夜凶鈴》的遊戲改編權。”