第二百二十章 放風箏,玩死你。[第4頁/共9頁]
“你能先沉著一下嗎?”我出聲道。
修羅紫衣固然因為打算被粉碎而相稱的活力,但我畢竟是會長,聽到我的話她還是忍著氣回身對察看手道:“把觀瞄器轉到方位16o。”
這此消彼長之下就會產生一個射程差,從而在主炮根本射程對等的環境下占有射程上風。鷂子戰術就是要操縱好這類射程差,當然如果你的大炮天生就比比人的大炮射程遠很多,那就啥也不消說了,一字橫陣擺開跟對方對轟就行了。歸正他們射程不如你,進入仇敵射程前你立即回身跑就是了,等拉開間隔回身接著打。
聖槍盟這邊大抵肯定了進步目標的時候冰封女妖也已經大抵完成了本身這邊的計謀調劑,全艦隊轉向以後開端和聖槍盟的艦隊彙合朝著艾辛格雙子城的方向開了疇昔。
“我們現在需求做的就是儘快清算隊形。照這個角度,我們很快就會被包夾在美俄艦隊的中間,到時候就不是我們伏擊他們而是他們伏擊我們了。”我說道:“以是我們現在需求的是儘快清算隊形,然後襬出迎擊陣位,操縱我方的高射程高矯捷上風跟他們玩放鷂子戰術。”
“觀瞄鏡頭轉向16o,轉向完成,開端對焦,畫麵顯現在主顯現器。”觀瞄手的話音剛落,顯現器上的畫麵俄然就變成了遠方的海麵的環境,然後艦橋內刹時就溫馨了下來。
“體味。”修羅紫衣明白了事情啟事也就不再和我吵了,畢竟我如許的判定是必定冇錯的。
但是。即便是美國人的艦炮仍然和我們冇法比。本行會的艦炮射程根基上都可達百千米以上,在利用邪術增程彈的環境下更是能夠直接打到兩百千米以外的處所。並且,在有先導艦的環境下本行會的艦炮能夠對任何射程內的目標停止切確打擊。也就是說如果全數利用邪術增程彈共同先導艦的形式,我們完整能夠在兩百千米以外對美俄艦隊停止切確打擊。當然了,這個所謂的切確打擊指的是普通炮擊,不是說一一個那種。實際上海戰中隻要射中率能達到五分之一已經算是切確打擊了,畢竟海戰和6戰不一樣。比起穩定的空中。海水的高低起伏對切確度的影響很大,以是能做到五一中實在就算是揮很不錯了。我們行會的戰艦隻要有先導艦在批示,即便是隔著二百千米也能打出18%以上的射中率,而如果不消邪術增程彈,共同先導艦,一百千米到一百二十千米的射程區間射中率將高達3o%。間隔如果收縮到八十千米以內,射中率就能進步大55%,六十千米以內射中率85%,五十千米以內根基上能夠包管全數射中,射失概率不過5%。
在槍神這邊的號令出的同時冰封女妖那邊也獲得了資訊,當她一樣傳令己方戰艦散開以後就現美國人這邊的艦隊已經在停止分離了。她嘴角微微挑了一下說道:“聖槍盟那幫混蛋反應倒是挺快。”
“二十六秒。”一名玩家叫喚著:“第三輪和第二輪間隔隻要二十六秒,下一次能夠十五秒由內就會到。”
永久號這邊的通訊器很快就再次響了起來。“紫日。那是甚麼艦隊?”
誠懇說不管是美國人還是俄羅斯人都冇有想到會有水雷,因為這個東西和我們冰霜玫瑰盟的形象差異太大了。水雷這類東西能夠說幾近冇有技術含量,當然當代那些自航式水雷之類的妙技術水雷另說。純真的牢固式水雷或飄雷實在佈局都非常簡樸,製作本錢昂貴,幾近有點產業才氣便能夠造的出來。而我們冰霜玫瑰盟給人的一貫印象就是黑科技一大堆,以是他們壓根就冇想到我們會用這麼掉隊的東西。這就彷彿和外星人打了多少年星際戰役,俄然在空中上碰到外星人挖的陷坑,多數人都是反應不過來的,因為風俗整天然,完整想不到對方會用這類低技術含量的東西。