第六十章 可怕的英雄模式[第4頁/共7頁]
但是,兩億多的戰艦造完以後它是一向在那邊的。先不說在利用過程中這艘戰艦為我們賺取的好處,就算戰艦退役了,我們不管是賣出去還是拆解回收,都是能夠獲得必然的資本回報的。也就是說,這兩億多不但是可持續生長的資本,並且最後還能回收一部分本錢,根基上花兩億,獲得的比兩億還要多很多。以是,我們不在乎花兩億多水晶幣去造一艘戰艦。
這個屬性但是相稱嚇人的。衝鋒中防備加50%,那就是說,如果對方對我方打擊職員停止火力覆蓋,我方職員隻要迎著對方往前衝,就等因而主動增加了50%的防備力,在這個狀況下,對方能形成傷害絕對不會太高。
如果我需求戰役的目標氣力達不到我的戰役力的90%以上,那麼,對方的戰役力每少1點,我就需求利用一枚銅板。聽起來彷彿不是很誇大,一點對一枚。並且還是銅板不是水晶幣。但是,你有冇有想過。我的戰役力是多少?那是過億啊!
絕對樊籬這個技術啟動後能夠產生一個球體樊籬,除了庇護我以外還能夠在身邊再庇護兩到三小我,真如果硬擠的話,四五個實在也塞的出來。但是,這絕對樊籬就彷彿是在我身邊加了個無敵的外殼,我和這個外殼本身還是能夠活動的。如果仇敵在我身邊自爆,固然絕對樊籬不會被擊穿,但是我們會被炸飛出去很遠,但是不會受傷,因為絕對樊籬是能夠連動能都一起樊籬掉的。究竟上絕對樊籬啟動後,不管內裡這個球翻滾還是挪動,我在內裡都是感受不到的。就彷彿絕對樊籬內部是彆的一個空間,和這個天下的聯絡被分裂了一樣。在這個天下的活動,對樊籬內的我來講底子就毫偶然義,以是並不存在動能傷害的題目。
看完這個打擊形式的屬性結果以後這個首級光環的結果就算是全數看完了。固然內容不是太多,但每一樣都是關頭屬性,並且結果驚人。再加上這還是個能夠無窮製啟動的技術,總的一衡量,這個技術絕對算得上是神技了。
和普通的光環不太一樣,首級光環貌似是多個光環的結合才氣,光是根本形狀竟然就有三種之多。
究竟上除了上麵這些服從以外,首級光環另有一個比較特彆的服從就是一個叫做戰役形式的特彆設置。
現在,因為這個打擊形式的存在,估計今後克莉絲蒂娜和我一起出動的時候必定會更可駭,因為本來每一個隻能形成一點傷害的邪術飛彈變成了一次五點傷害,這就是說損血速率上升了四倍,這但是比5倍進犯力還要嚇人啊!
這連續串影響纔是首級光環的首要服從。並且是非常可駭的服從。固然看起來很多屬性隻是上升了10%罷了,但你要曉得,這是在原有根本上上升10%。如果是兩群人打鬥,本來人數和戰役力都是勢均力敵的,現在此中一方的統統人俄然都力量上升10%,這戰役成果會如何樣就不消說了吧?而現在,首級光環追加的並非是一種屬性,而是進犯、防備乃至生命和魔力規複速率都上升了,此中,魔力規複速率還是上升15%,這個加快結果就意味著我方的邪術師進犯將變得更頻繁,並且更加勇於利用大型技術。這無形中就增加了好多的進犯力。
豪傑形式的啟動限定很多,此中一條就是啟動後主意向四周能看到我的己地契位發送確認要求,而隻要當確認通過的數量達到一萬,這個形式才氣啟動。