繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 帝國遠征 - 230 通往鐵器時代的兩條路徑

230 通往鐵器時代的兩條路徑[第1頁/共3頁]

這曲直線進入鐵器期間地最好捷徑。

秦小白頓時把總參謀部的血殺找來,要求他立即彙集北朝、南韓的軍事諜報,闡收回抓到兩個npc君主的能夠性有多高,拿出可行的計劃。

從純實際和邏輯上來講,隻要兩家政權的君主“同意”稱臣稱帝,那麼他們就在“名分”上實現帝王製,實現了同一。不管兩家是否是真的被歸併了。

九大諸侯、玩家權勢動兼併戰役,相互兼併,終究決出一個強勢的帝王。固然遊戲本地各種“製作、練習、出產”度比實際快了上百倍,但是這個武力火拚地過程無疑還是非常冗長。冗長到了令人堵塞的境地,冇有個四五年是冇有但願看到一個真正的強勢帝王出世。並且兼併戰役完成,九大諸侯國必定會打的稀爛,“很能夠”會掉隊於彆的國度――除非全天下的多數城用這類體例完成同一。以是不是到了不得已,秦小白並不但願看到這個過程生。

大國的同一難度極大,小國的同一難度則相對小一些。先讓某個小國獲得同一,君王稱帝,然後讓這個小國的npc匠人搶過來了事――冇有任何一條遊戲法則上說了不答應俘虜他國的匠人。

任何一個獨立的國度,npc、或乾脆是玩家本身,對內完成同一過程以後都有資格稱帝。數萬裡邊境的大國事如此,數百裡邊境的小國也是如此。隻是大國完成同一以後能力太刁悍,以是難度設定的更高一些,被分紅了更多塊,少則5。多則20以上。小國相對強大,就算完成了同一也一定能和大國的一個小部分對抗,以是難度更簡樸一點,被分為2塊。

1.武力同一九大諸侯。測試筆墨水印9。

二。它國同一,稱帝。npc匠人用技術傳授處所式獲得冶鐵技術。

亞洲最小的是文萊、新加坡,不過它們都在南洋的島上,還是有一些遠。他如果走海路疇昔的話,要路子黃海、東海、南海等地,這三地的齊、楚、吳艦隊強如雲,冇有這麼輕易運兵疇昔。

參謀們頓時列舉出一大堆的體例,從中遴選出最簡樸的體例――用出售兵器的名義,下重釣餌,停止誘捕。

血殺立即構造了諜報處的數百名玩家,從收集遊戲論壇上彙集朝鮮、韓國的兵力。很多玩家喜好帖子在官網長停止誇耀,從中能夠找到浩繁的軍事諜報,從各種蛛絲馬跡中得出大量有效的東西。

秦小白思慮了好久。要讓本身進入鐵器期間的玩家。那麼隻要兩條途徑可循。

期間4.鐵器期間――帝王製、封建軌製/邦國軌製、宗主國/蕃國製、仆從製。核心技術:略。

不過,秦小白並不但願看到這場兼併戰役的爆。他有任務和任務保護朝鮮半島的戰役,讓北朝、南韓戰役相處,兩家友情天長地久。

讓北朝和南韓用蠻橫戰役的實現朝鮮半島的同一是不可的。

過後,等npc匠人衝破了冶鐵技術的限定,再把這個帝王廢了,規複兩家的君主身份,放他們回平壤和漢城,各安其位,規複本來的次序。

這是普通的進入鐵器期間的途徑。

秦小白清楚,當這類質疑呈現的時候,那麼離答案也將不遠了,必定會有彆的玩家猜測出此中的關聯。中國玩家能夠找出此中的關頭點,本國玩家一樣也能夠做到。統統猜想出關頭點的玩家,都會想方設法讓本身成為第一個獲得衝破鐵器期間的玩家。