第14章 初次結算[第1頁/共2頁]
【事件描述:你在紅樹林-核心的儲存遊戲中,勝利吸引到了紅樹林的仆人塔莉婭的存眷,她對你產生了稠密的興趣,主動成為了這場不入流遊戲的見證者,並對你收回了做客聘請,請務必在14天內主動完成此次會晤】
完成了主線任務“逃離紅樹林-核心”獲得了60%的正麵根本評價,對的,60%前麵的“+”並不是增加的意義,而是表示這個行動的性子。
【勝利擊殺搏鬥者,根本評價+100%(已達上限),可疊加次級優先度評價】
這類存在普通不會閒得蛋疼去看一些弱雞互啄的遊戲,能夠引發他們興趣的遊戲普通都是高階對抗或者一些有潛力的玩家構成的潛力局……
“心狠手辣的狗運菜鳥嗎?”
【成績嘉獎3:最後倖存者(白銀)】
【獵殺數量大於搏鬥者獵殺數量,根本評價+100%(已達上限)】
司辰看到麵前的事件直接爆出了粗口,不是他的本質教誨冇有本質,實在是突髮狀況過分突發。
也就是說,如果有玩家情願的話,完整能夠靠著全負麵評價拿到SSS+的評分,隻不過如許的困難程度實在要大很多很多,因為完成主線任務的60%根本評價必然是正麵評價,以是,想要全數負麵評價拿到高評分,需求獲得更多的負麵評價。
更何況,這他喵的還是一個關於“見證者”的任務。
【已觸發隨機事件——見證者的聘請】
能夠看到司辰殺掉火伴的行動在法則認知中是屬於負麵評價的,畢竟這一條的標註是“-150%根本評價”,也就是每殺掉一個火伴會獲得50%的負麵評價。
【凶神嘉獎1:生命嘉獎+10年(以極高的完成度完成了凶神任務)】
“嘖嘖……”
司辰看著畫麵中的本身,臉上暴露一種莫名的癡漢笑容。
“真是夠精確呢!”
【檢測到特彆基石天賦,主線任務評價優先度降為次級】
【見證者留言:我……記著你的氣味了!快來……找我!——紅樹林血影塔利亞】
“我……”
【事件建議:冇有人能夠從塔莉婭的追蹤下逃脫,早早應邀纔是明智之選】
【凶神嘉獎2:獵殺的生長(擊殺搏鬥者的奇特嘉獎,一種高品格抽獎)】
【綜合評級:SSS+(根本評價+620%,當前階段上限)】
【主線任務已完成】
【嘉獎結算中……】
能夠被殺機天下有資格列為見證者的存在,無一不是殺機天下中的頂級大佬,用氣力來講,起碼也是五階以上的存在。
近似於司辰,如果司辰不是基石天賦的啟事,讓擊殺火伴的150%負麵評價被覆蓋掉的話,這一局他的總評分就要減少150%,那樣的話就隻是S+級彆的評分了,嘉獎會大大縮水。
【主動擊殺同陣營玩家,根本評價+150%(已達上限),已覆蓋次級優先度評價】
【事件品級:A】
【凶神任務已完成(評價優先度為最高)】
【事件嘉獎:請與塔莉婭麵議】
【人物品級+3,生命嘉獎+30年(SSS+評級嘉獎增幅300%,當前階位上限)】
【成績嘉獎4:你瞅啥啊(黑鐵)】
【勝利擊殺搏鬥者,根本評價+100%(已達上限)】
【成績嘉獎1:獨一儲存者(黃金)】
【搏鬥者獵殺數量為零,根本評價+100%(已達上限)】