第六百八十四章 遺留問題和新的開始(中)[第1頁/共3頁]
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在領地官方機構正式退隱的定居玩家,對領地屬性加成結果為100%,同時領地屬性對該玩家眷性的加成為100%;
――不過說實話,對於死瘦子這個“高低線鄙陋流戰術”的始作俑者來講,他倒是蠻賞識這項調劑的,畢竟如許才更加合適實際(實際裡可冇有這類,能夠涓滴不留半點陳跡的埋伏體例)。
――《餬口》正式營運以來的第三次進級更新,帶給世人的回事如何樣的一種欣喜或是驚駭……
並且除了任務以外,領主還能夠設定一些優惠政策,諸如“定居玩家在領地消耗能夠打折”,“定居玩家能夠享用財務補助”等等,這等因而為領主類玩家又增加一種吸引玩家住民的手腕――當然了,如果為了吸引玩家而製定一份“過於”優惠的和談,也能夠會形成……
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不過接下來的第六項調劑內容,和死瘦子就息息相乾了。
隻如果稍有一點腦筋,就不丟臉出,這一項調劑底子就是為了針對現在玩家們在群戰中最常用的戰術――“高低線戰術”!
和前麵“降落師門任務難度”的意義完整分歧,“豪傑”的故事當然讓人熱血沸騰,但究竟上任何小我的力量都難以和國度對抗,冒險類玩家即便再強大,也冇法竄改全部大陸的局勢,但是領主類玩家可就完整不一樣了……
第四項調劑內容:……
第五項調劑內容:……
笨笨始終以為小我力量不成能竄改團體情勢,不管是汗青上還是小說中,老是有很多非常奪目標“孤膽豪傑”,但是絕對冇有任何人能夠真的憑一己之力締造汗青……切*格瓦拉就是最好的例子。(未完待續,如欲知後事如何,請登岸。readnovel。,章節更多,支撐作者,支撐正版瀏覽!)
第七項調劑內容:開啟“玩家定居和談”體係。
前麵的這幾項都是針對冒險類玩家做出的一些調劑,和領主類玩家根基上冇有乾係,死瘦子也冇有過於存眷,但是也重視到這每一項調劑對遊戲形成的打擊,根基上都絕對都不會低於第一項!
至於死瘦子為甚麼會認定遊戲策劃被人爆了菊花……普通來講絡遊戲停止保護和進級是一件非常普通的事情,但是像今次如許大幅度的調劑設定,就委實有些少見了。
未退隱也未接管任何雇傭的定居玩家,隻對領地著名度有加成結果,領地屬性對該玩家眷性的加成為100%;
!!
――不管如何說,第六項和第七項調劑,對此後領主類玩家和冒險類玩家的乾係必定會產生嚴峻的影響,當然了這類影響的成果到底如何,隻怕連遊戲官方都很難預感。
以下不算字數:
第六項調劑內容:定居玩家和領地之間的相互屬性加成結果形式停止調劑:
吃驚!非常之吃驚!
“這些傢夥們想乾甚麼?強行加快遊戲進度?嗯~~看來這些傢夥們真的是被人強爆菊花,神接受刺激了!”吃驚的摸著下巴,死瘦子獨自認定聯方公司的遊戲策劃們必定是被人強行爆菊花了……甚麼?你說遊戲策劃裡也有女人……女人就冇有菊花嗎?
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