第九十二章 鼓勵PK?[第2頁/共4頁]
“當然需求工人了,不然如何完工?一個小時1000積分,一天事情八個小時,牢固工人一天1200。隻要不是懶得想要餓死的,在遊戲中當工人也能夠包管本身最低餬口保障,這又給社會福利社減少一大筆的開支,估計這個遊戲的名聲又要大盛了。”
而從實際中向著遊戲中兌換遊戲幣不收任何用度。但從遊戲中向著內裡轉賬,則需求收取5%的手續費。是以殺人越貨得來的金幣,不管是兌換成遊戲中的買賣積分利用,還是直接兌換成實際中的群眾幣,這5%的手續費那是跑不掉的。
“我說和尚是不是碰到了甚麼事情了,要不要幫手?”
戰役清道夫不怕,乃至還喜好。但是每天為了功勞值到處馳驅嚴峻兮兮的一刻不斷的戰役,弄的清道夫也有些怠倦。清道夫已經記不清楚本身已經叫了多少次外賣了,也記不清本身在講堂上睡了幾次覺了,歸正一開端以為清道夫另有但願挽救的教員,現在已經不睬會清道夫了。
而花和尚本身就是半黑半白的人物,組建這個叫洪興的家屬天然也不會去做甚麼保持治安的功德。而在但願安然基地中收庇護費,花和尚現在還冇有阿誰本事,因而乾起了在田野收取過盤費和交警打遊擊的路霸買賣。
“冇事,就是問問。如果有這三小我的動靜費事奉告我一聲。”大漢遊戲名字叫花和尚,熟諳他的人都叫他和尚。在但願安然基地組建了一個家屬叫洪興。
“冇出來一向在內裡呆著呢,隻是不曉得地下室會不會有其他出口。”桃花眼一向監督著大樓的地下室,冇有發明蜘蛛人走出來。不過地下室幾人都冇有去過,內裡甚麼環境有冇有出口桃花眼也不敢肯定。
“和你這類富二代冇話說。”
當玩家滅亡的時候爆出來的不是積分,而是金幣,也就是說你身上帶著的是買賣積分。滅亡喪失必然的經曆積分的同時,還會爆出必然的買賣積分,而買賣積分是以金幣的情勢爆出來的。
“引出來殺吧。地下室應當空間不大,並且有其他出口的話蜘蛛人能夠爬疇昔,我們不必然能疇昔。還是引出來殺保險一點。”雷公提出了本身的定見。
存在體係銀行中的錢不消兌換出去上繳5%的手續費,還能夠漲利錢。如此一想玩家就會非常的心動。畢竟5%的手續費收的的確讓人肉疼,玩家又不是非常必定這些遊戲積分本身今後用不消獲得。與其兌換成實際中的錢在銀行漲利錢,還不如在遊戲中漲利錢,如許本金還能多5%。如此玩家就會把遊戲幣儲存在遊戲中,而不是兌換出去。如許能夠給遊戲的官方減輕很多的壓力。
“我不曉得如許的設定。畢竟滅亡會掉款項的,冇人傻到揹著大量的買賣積分跑到內裡去。不過買賣積分兌換成金幣不費錢。但是想要把金幣兌換成數據情勢冇有負重帶在身上的買賣積分要收取5%的手續費的。這能夠是體係設定玩家身後買賣積分以金幣情勢爆出來的啟事之一。”看到清道夫向著本身看來桃花眼開口說道。
比如說雷公現在拿出的這一袋金幣中有三十多每紫金幣和1枚紫晶幣,如果體係冇有設定如許的滿足100主動的兌換的話,那麼雷公殺死路霸的時候,就是直接爆出來一萬多枚的金幣。一萬多枚金幣那麼一大堆,是冇法帶走的。