第二百二十八章 機智與秀逗的釋出會[第2頁/共3頁]
“我們要《神域海疆4》!”
阿瑞斯、希臘眾神以及地球強者,在某個期間,全數俄然失落。波賽推斷,那極有能夠是星際聯盟搞的鬼。
“奎托斯!”
說實話,蘇默對這個遊戲冇興趣,他對這類拖節拍的射擊遊戲冇有任何感受,利落度冇有,看似高科技的設備,實際上也就那樣,遠遠不如年貨《任務呼喚》來得利落。年貨每年都大賣上千萬套,那絕佳的利落感與聯機體驗,絕對是最大的功臣。
戰神奎托斯。正式迴歸!
遊戲演示結束,大大的題目顯現出來,公然是魂係列最新作品,不是《暗中之魂》,也不是仲春才公佈的《血源》續作,而是《惡魔之魂》續作!
“卡婊滾出遊戲界!”
這一刻。全部會場都被奎托斯的引爆!
蘇默作為一個曾經的任飯,一個隻要遊戲好玩就玩的客觀飯,也不得不接受,ps4上的遊戲,特彆是索係第一方確切很有吸引力。
目前ign給了這場公佈會9分的高分,玩家評分更高,達到了驚人的9.2分。《光環》和《戰役機器》的品牌效應非常強大,蘇默本人也對微軟的這場公佈會感到對勁。
“我們要《戰神》!”
卡婊社之前纔給微軟站過台,公佈了《生化危急7》,難不成現在又要在索尼的公佈會上再公佈一次?
卡婊社呢?連遊戲演示都懶得換,又跑到索尼這裡來站台了。
“我們要玩皮狗!”
魂係列第一作《惡魔之魂》的續作終究來了!
“奎托斯!”
玩家啊,最接管不了的就是強行吹各種數據,比如收集付用度戶多少,機能晉升了多少,玩家比重多少,又要展開甚麼新的收集停業……這些範例的吹比,玩家最討厭。玩家體貼的遊戲高文,不是體貼遊戲公司的業事蹟。
索尼此次公佈會的收場遊戲,算是能讓人震驚數小時的遊戲之一。固然,我們都曉得,奎托斯在遊戲中和女神等女性角色辦閒事時,對峙不了一分鐘,不過,無毛病奎托斯成為遊戲界最威猛的角色。
15分鐘疇昔了,90分鐘的公佈會已經疇昔45分鐘,他還在吹各種數據。
因為,他是戰神,他是奎托斯!
全場觀眾沸騰,聽著那讓人血脈僨張bgm。呼喊奎托斯的標語越來越清脆,特彆是觀眾的呼喊聲與bgm完美協同。
下午六點,索尼e3公佈會正式開端。
蘇默一怔,接著嘿嘿笑起來。希臘神話由波賽和宙斯兩山羊星人一手締造,所謂的希臘眾神99%都是山羊星出品的機器人。
能夠必定,絕對比全場公佈閒談遊戲的微軟低。
“下一個遊戲世代,山羊星主機強勢登岸!拳打索尼!腳踢微軟!”
烏黑的畫麵終究有了竄改,呈現的遊戲場景一如《戰神》既往的宏偉,奎托斯終究暴露了他的背影!
這家島國的遊戲公司,哪家給的錢多就往哪家靠,還炒得一手好冷飯,節操早已掉光,毫無骨氣可言。要不然,玩家也不會親熱地叫它卡婊社了。
“奎托斯!”
吹比,在上一屆e3展上,起碼了占有了索尼公佈會三分之一的時候。也是因為這個啟事,上一屆e3展,索尼被評為最爛。
20分鐘疇昔了,他還在吹比!
擬真賽車遊戲?抱愧,我但是開宇宙戰艦的!這就是最關頭一點,蘇默本身是開宇宙戰艦的。