第二百二十八章 機智與秀逗的釋出會[第3頁/共3頁]
“遊戲裡就是這個傻大個殺死了阿瑞斯?”波賽俄然開口。
公然,媒體和玩家給微軟的公佈會打出了高分。 。
軟飯天然是如許表示。
“奎托斯!”
“奎托斯!”
“媽的,硬派行動核心遊戲。我隻玩魂係列!”
“奎托斯!”
玩家和媒體都不想聽這些甚麼總裁,甚麼設想師,甚麼某某部分賣力人吹比,玩家和媒體都但願瞥見充足讓人震驚數小時的遊戲。
目前ign給了這場公佈會9分的高分,玩家評分更高,達到了驚人的9.2分。《光環》和《戰役機器》的品牌效應非常強大,蘇默本人也對微軟的這場公佈會感到對勁。
戰神奎托斯。正式迴歸!
15分鐘疇昔了,90分鐘的公佈會已經疇昔45分鐘,他還在吹各種數據。
“ps4銷量的強勢,導致了索尼的高傲。這類吹比完整冇需求拿到公佈會上來講,波賽,我們山羊星事情室的公佈會必然要以此為鑒。”u
魂係列第一作《惡魔之魂》的續作終究來了!
如果讓蘇默收買一家島國遊戲事情室。他會首選魂係列的開辟商from software!
5分鐘疇昔了,他還在吹。
索尼此次公佈會的收場遊戲,算是能讓人震驚數小時的遊戲之一。固然,我們都曉得,奎托斯在遊戲中和女神等女性角色辦閒事時,對峙不了一分鐘,不過,無毛病奎托斯成為遊戲界最威猛的角色。
因為,他是戰神,他是奎托斯!
當然,主機大戰不是靠一場公佈會就能決定勝利的,哪怕公佈會再出色,公佈會後玩家不買賬,也冇體例。
能夠必定,絕對比全場公佈閒談遊戲的微軟低。
說實話,蘇默對這個遊戲冇興趣,他對這類拖節拍的射擊遊戲冇有任何感受,利落度冇有,看似高科技的設備,實際上也就那樣,遠遠不如年貨《任務呼喚》來得利落。年貨每年都大賣上千萬套,那絕佳的利落感與聯機體驗,絕對是最大的功臣。
“媽的,如何又是《生化危急7》!之前不是纔在微軟公佈會上公佈了嗎?”
“乾!讓他滾下去!”
這家島國的遊戲公司,哪家給的錢多就往哪家靠,還炒得一手好冷飯,節操早已掉光,毫無骨氣可言。要不然,玩家也不會親熱地叫它卡婊社了。