第194章 師徒係統上線[第2頁/共2頁]
【師徒體係即將上線,晚8點半,不見不散!】
甚麼叫新手AFK數據呢,打個比方,一批同時進入遊戲的新手玩家,有80%勝利的將遊戲停止了下去,保持了最起碼一個禮拜每天都上線的記錄,而另有20%的玩家,隻玩了兩天,乃至一天,就再也冇有上線了,這20%的玩家就被稱為新手AFK玩家。
晚8點,月色撩人,蟲聲吟吟,屋外一片平和的風景,病人們在護工和護士的把守下,正三三兩兩的散著步,當然,也有一些上半身被拘束帶綁的緊緊的傢夥,在護士們的把守下,跟企鵝似的,搖搖擺晃的散著步,偶爾也會有擺脫把守試圖逃竄,但很快就被大牛那樣的專業壯漢保安按地上的環境。
這個視窗是主動切換的翻轉活動鼓吹頁,一共三頁,第二頁切過來顯現的就比較普通了,背景是很簡樸的山川畫,上麵寫著【師徒體係詳細先容】,風焱點開後看了起來,看了一會兒後,風焱大抵體味這個新出的師徒體係是個甚麼形式了。
看了一下時候到了8點整,風焱從椅子上起家伸了個懶腰,稍稍捂嘴打了個哈欠自語道:“時候差未幾了,去官網看看此次更新的內容是甚麼吧,半個小時充足了。”
這類環境在《心跳範疇》中,停止到遊戲開服近一個月的時候裡,尤其凸起。
令《心跳範疇》高層所擔憂的是,固然遊戲的註冊量以及玩家同時在線數據一向在不竭革新遊戲汗青記錄,但這都是相對而言的,之前冇有全息遊戲,底子也就冇有基數,冇有甚麼可比性,就比如我疇昔的20年都冇有賣過菜,本年也就是從我21歲的時候,我開端賣菜了,本年我賣菜掙了1萬塊錢,那麼比擬較客歲而言,在賣菜這項數據上,我增加了百分之一萬。
《心跳範疇》這個遊戲的性子和爐石有些類似,都是屬於對新手不太友愛範例的遊戲,分歧的處地點於,爐石的技術難度要求較高,卡牌的組合冇有一段時候的悟性,底子吃不透,在這期間就會持續被吊打,冇耐煩的玩家就會感覺煩躁,而更多的玩家則會感覺這個遊戲無聊透頂,直接棄。
與大多數收集遊戲一樣,《心跳範疇》的師徒體係不過也是讓老玩家,來帶那些新插手遊戲的新手玩家,或者菜鳥玩家,儘快融入到遊戲當中來,讓這些玩家少走彎路,以免有些很菜的玩家在玩了幾次副本,都宣佈失利後,體係還冇來得及幫他們調劑難度,就放棄了這個遊戲。
啟事無二,《心跳範疇》是環球第一款全息遊戲,玩家和粉絲的數量相稱的多,開服一個月,各項數據已經遠遠將那些非全息遊戲甩了好幾條街,但通過這近一個月的時候,開辟商在統計背景數據的時候,發明有一項數據不太都雅,那就是新手AFK數據。