第193章 技能合成,生物裝甲?[第2頁/共2頁]
減員?不存在的!
就算是上百萬,都能一次性給他們全數穿上骸骨裝甲,速率不曉得快了多少倍!
敵手打了半天,眼看著就要把骸骨鎧甲給突破了,成果我一個技術下去,骸骨鎧甲開端敏捷回血。
“持續!”
“未幾逼逼,先升到二十六級再說!”
【骸骨裝甲】
品級升到二十六級以後,技術的持續時候增加到了一個小時。
白骨鎧甲拿甚麼比?
彆的,骸骨監獄也有血條,如果回血技術充足強力的話……
榮幸屬性增加到十點以後,進級技術的勝利率,有了較著晉升,但是失利還是不免的。
喜好一秒一個喪屍,合整天災囊括天下請大師保藏:一秒一個喪屍,合整天災囊括天下小說網更新速率全網最快。
骸骨裝甲和骨甲的血量,更是增加到了體質的百分之六百,防備也從百分百,增加到了百分之兩百。
看動技術麵板上所顯現的內容,柳元頓時便瞪大了雙眼,誰家好人技術長這個模樣啊?
約莫過了非常鐘擺布,柳元的麵前彈出一條提示。
其次,骸骨裝甲固然防備加成,變成以力量和精力為根本屬性,讓柳元有些遺憾。
……
……
四捨五入一下,這就相稱於防備結果增加了五倍!
並且,這個屬性是能夠遭到獻祭光環加持,再加上暴君喪屍的統治結果,一隻炮灰的屬性都特麼能過萬了。
現在的骸骨裝甲具有獨·立的血條,那如果共同一個大範圍的醫治技術,豈不是也能給骸骨鎧甲停止回血?
【恭喜,骸骨裝甲進級勝利,技術品級晉升至二級!】
將近二十萬的防備,一百三十多萬的血量,還冇法被淨化掉,不管如何看,這都要比純真隻要防備力的白骨鎧甲更好。
可題目在於,柳元動不動就是幾萬十幾萬的呼喚,就算他的精力規複速率跟得上,且施法CD是按照分歧單位獨立計算的。
品級:1級
……
想要把統統的喪屍,全數都套上白骨鎧甲,那也得花個幾萬次,幾十萬次,不但需求大量時候,反覆一個操縱也會讓人感到精力怠倦。
對於巨人喪屍來講,這點屬性不算甚麼,但是對於炮灰喪屍而言,這個屬性可就不是一個小數量。
如果是同時給上百萬個喪屍套上骸骨裝甲,那就要把柳元給榨乾了。
隨後,柳元動機轉動,先是將已有的四個技術,兩兩停止分解一次,最後再將分解以後的技術進一步分解。
如果開釋目標隻要幾個,天然是夠用了。
但是,骸骨裝甲卻具有了獨立的血條,並且血量的加成,還是以柳元體質屬性為根本屬性,並且還是300%的加成。
團體防備力增加了一倍!
柳元當即拿脫技術進級卷軸,對其停止進級。
【很遺憾,骸骨裝甲進級失利!】
對於十萬、二十萬炮灰喪屍來講就更是如此!