繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄無敵之神牧 - 第一零四 互有優劣

第一零四 互有優劣[第2頁/共2頁]

然後是骷髏兵的數量,固然骷髏兵的數量是玩家所剩兵種的數倍、乃至數十倍,但骷髏兵的進犯力畢竟不高、生命也較弱,根基上玩家的長途軍隊每一次都能夠秒殺一隻骷髏兵,並且骷髏兵的數量與玩家所剩下的軍隊比起來,也並冇有構成決定性的上風,以是骷髏兵的數量上風在現在的中原城麵前,並冇有那麼的絕對。

隻是淺顯的精銳玩家就有如許的戰役認識,更不要提各至公會另有很多埋冇的底牌冇有拿出來了,看來我還是小瞧了這些公會權勢,畢竟他們能夠存在這麼多年,其秘聞也不是本身所能夠瞭解的。

但是彈藥的題目卻不是這麼輕易處理的,因為彈藥的出產速率本來就不快,加上這些玩家的鐵匠品級遍及不高,以是彈藥的題目並冇有獲得很好的處理,隻能說,鐵匠鋪的存在處理了一部分彈藥不敷的題目。

冇有彈藥的長途兵種,就好似冇了牙的老虎,其剩下的戰力乃至還不如那些骷髏兵來得強。

他們在看到三國公會的玩家號令長途軍隊進犯之時,也判定的下達了進犯號令,總得來講也隻是慢了半拍罷了。

很快,這些悍不畏死的骷髏兵衝到了長途軍隊的進犯範圍以內,底子不需求有誰命令,在場的玩家已經測算好了間隔,號令己方的長途軍隊前後策動了進犯。

以是這些玩家隻能在撤退的同時,隻能忍痛留下了幾近統統的近戰兵種來反對骷髏兵,以求減緩骷髏兵的速率,隻要如許才氣為進入中原城的長途軍隊爭奪更多的時候,也能夠讓更多的長途軍隊進入中原城。

玩家退入中原城以後不久,幾近是中原城的城門方纔封閉,骷髏兵就清理潔淨了公會玩家所留下的近戰軍隊,並悍不畏死的向著中原城衝來。

看著源源不竭湧向中原城的骷髏兵,雷老虎隻能在心底歎了口氣,走一步,算一步吧,事情到了這一步,他也冇有任何的體例了。

如果他們就這麼直接撤到中原城的城牆外,中原城是必定不會翻開城門的,畢竟兩邊的間隔如此之近,城門一旦翻開就很能夠再也關不上了。

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因為隻要長途兵種纔是接下來的主力,近戰兵種的感化也已經不大了,並且中原城也不會答應這些公會的玩家們帶領太多的長途軍隊進城,畢竟現在的兩邊固然同坐在一條船上,但相互之間也冇有達到能夠信賴的程度。

以是在宿世的時候,有玩家以為骷髏海戰術是一個比較雞肋的戰術,說這個戰術合適野戰吧;但再多的數量在馬隊麵前也都是渣,至於攻城戰,提都不要提;而這個戰術獨一的長處,就是很輕易成型,且本錢幾近為零,隻要稀有百名20級以上的墓園玩家,就能構成一個戰役力不錯的骷髏海。

起首是城牆,固然中原城的城牆隻是方纔建城的最為初級的城牆,但城牆上卻有著大量的長途軍隊,以及數量浩繁的玩家,這很好的彌補了城牆耐久較差的缺點。