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靈能綜述[第2頁/共8頁]

心靈轉化係(pyinei)

加值範例:很多異能能夠為生物的屬性值、防備品級、進犯等特性供應加值。每個加值都有一個範例,指出該異能是如何產生加值的。比方“惰性護甲”能供應ac的護甲加值,這表示這道異能締造出了實體的護甲來庇護你。而另一方麵,“防備性預感”供應ac的洞察加值,因為當敵手籌算進犯你時你能。(加值範例在《地下城主指南》21頁有詳細的描述。)加值範例的首要性在於兩個一樣範例的加值凡是不能相互累加。除了閃避加值、大多數環境加值以及種族加值這些例外以外,同範例加值中隻要較高的會起感化(見下文“連絡靈能與邪術結果”)。而減值也遵守一樣的原則--遭到兩種或以上的一樣範例的減值時隻計算最差的減值。

依靠說話的異能利用成心義的說話作為媒介。比方,如果受術者聽不懂顯能者的言語,則異能“心靈短訊”便會失利。

逼迫逼迫(cmulin)”子能係的異能迫使受術者按某種形式行動,或者竄改他腦筋的感化體例。有些逼迫性異能能決定受術者的行動或者影響受術者,有些答應你在顯能時就肯定受術者的行動,而另一些則答應你持續的影響受術者。

卑劣氣候:如果你處在異化著雨或雪的強風當中,dc為5+你所揭示的異能能級。如果你處在強風捲起的冰雹、灰塵或瓦礫中,dc為10+你所揭示的異能能級。在上述兩種環境下未通過“專注”檢建都會導致顯能失利。如果氣候異能所形成,則利用上述異能條目標法則。

這類品級喪失或體質喪失冇法以任何塵寰的手腕規複,即便是神通“祈願術”或“古蹟術”。一個重生了的人物能夠經過持續冒險,獲得充足的經曆值而重新獲得喪失的品級。重生的一級人物也能夠在達到答應增加屬性的品級時增加他的體質值來彌補其喪失的體質值。

每道異能都與六大能係之一緊密相乾。一個能係是指一組運作體例類似的相乾異能。上麵是關於每個能係的先容:

強力震驚:當你騎馬、坐著顛簸的馬車、搭乘劃子通過激流、在暴風雨殘虐下的船艙裡,或被近似的環境所擠迫,你必須停止“專注”檢定(dc=10+你所揭示的異能能級),未通過則該次顯能即告見效。

當哪些生物(或物品、範圍)被影響,以及這些生物是否通過了豁免檢定(如果能夠豁免),你便能夠將異能所能形成的成果加於其上。

品級喪失:由生入死,死而複活的過程對生物的靈魂是極其痛苦的。是以,任何被重生的生物凡是會喪失一個經曆品級。人物的新經曆值總數變成其新的(減少後的)品級所要求的經曆值和獲得下個品級要求的經曆值的中點。如果人物在滅亡時隻要一級,則他或她將喪失兩點體質而非喪失一個品級。